ConcurrentHashMap

HashMap不是线程安全的。在多线程操作下 可能会数据丢失!

首先我们了解一下hashmap的存储结构。

hashmap内部是通过数组加链表的形式存储的。

链表的作用则是防止hash碰撞产生的数据丢失而设计的。

什么是hash碰撞

2个不同的key hashcode相同

比如key1通过hashcode算出存储的位置是数组下标为1的位置,放置进去。这个时候key2也通过hashcode算出数组下标位1的位置 发现这个位置被占用了。则将原来当前位置的数据保存到next属性下 然后将key2对应的数据存储到数组下标位1的位置。

通过key2的去get的时候 通过hash算出下标为1的位置 发现这是一个hash碰撞域。则遍历链表通过eques去比较对应的值取出(ps:这也就是为什么重写hashcode也要重写eques)

测试代码

public class Classes {

    private  int id;
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        return super.equals(obj);
    }

    public  Classes(int id){
        this.id=id;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 55;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
}

我们重写了hashcode保证hashcode都相同

 public static void main(String[] args) {
        //ConcurrentHashMap <Classes,Student>  school=new    ConcurrentHashMap <Classes, Student>();
        //Hashtable<Classes,Student> school=new Hashtable<Classes,Student>();
        HashMap<Classes,Student>  school=new HashMap<Classes, Student>();
        for (int i=0;i<1000;i++){
           final int index=i;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    school.put(new Classes(index),new Student());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(school.size());
    }

运行 我们会发现school的size始终小于1000;

比如我们多个线程下 hash碰撞,线程a发现下标1被占用。将容器里面的数据设置到自己的next里面。还没有写入。这个时候线程b也将下标为一的设置到自己的next里面。线程a写入  线程b写入.这个时候线程a的记录就被线程b丢覆盖。(或者同时发现下标1没被占用 线程a写入 线程b写入)

还有一种并发体现。内部是数组实现 当数组需要扩容的时候。多个线程同时发现需要扩容会数据丢失

HashTable

如果我们把注释的HashTable打开 发现并不会有数据丢失的问题 输出是1000;

因为HashTable几乎在所有方法上都加上了一个sychronized关键字。

方法上使用sychronized关键字 都是使用对象锁。一个线程执行get操作。没是释放锁之前 其他线程都会放到monitor 的_wait里面等待;

直到锁释放 wait集合里面的线程采取竞争这把锁。

我们由此可以看出HashTable的缺点。

1. 调用hashTable的方法 没执行完毕之前其他线程调用 都会等待(效率低)

2.锁竞争 如上1000个线程  一个线程执行put 其他999线程都加 入到_wait集合里面。当锁释放,999个线程同时去竞争这把锁。线程越多 会(导致cpu 过高)

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是通过减小锁的粒度 来对HashTable进行优化

ConcurrentHashMap的存储结构

我们可以理解成 Statement就是一个HashTable。我们在put的时候 ConcurrentHahsMap会对key的hashCode进行二次运算 算出Statement的位置。然后根据hashcode存储到对应的位置。ConcurrentHashMap相当于是把大锁拆分成了对应的小锁

 在并发操作下 size方法如何保证正确性呢。ConcurrentHashMap会通过获取几次的size进行比较 如果一样就返回。如果不一样表示有其他线程在操作。则所有statement都加上锁然后再获取size

posted @ 2018-04-06 16:55  意犹未尽  阅读(598)  评论(0编辑  收藏  举报