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2016年11月3日
游戏对象消失三种方法的区别?(enabled/Destroy/active)
摘要: gameObject.renderer.enabled=fasle是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destroy()表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下
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posted @ 2016-11-03 14:56 菜鸟书生
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