摘要: gameObject.renderer.enabled=fasle是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destroy()表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下 阅读全文
posted @ 2016-11-03 14:56 菜鸟书生 阅读(1050) 评论(0) 推荐(0)