JAVA学习day 04 变量

类型转换

由于JAVA是强类语言,所以要进行有些运算时候,需要用到类型转换

低-------------------------------高

byte,short,char,-> int -> long -> float -> double

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,再进行运算。

 

public class Demo04 {
   public static void main(String[] args) {

       int i=128;
       byte b=(byte)i;

       //强制转换 (类型)变量名 高--低需要转换
       //自动转换 (类型)变量名 低--高自动转换

       System.out.println(i);
       System.out.println(b);// 内存溢出


       /*注意点:
       1.不能对布尔值转换
       2.不能把对象类型转换为不相干类型
       3.转换可能存在内存溢出或者精度问题!!

       */

       System.out.println((int)23.7);//23
       System.out.println((int)-45.89F);//-45

       char c='a';
       int d= c+1;

       System.out.println(d);//98
       System.out.println((char) d);//b


       //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
       int money = 1000_000_000;//可以用_无影响
       int years =20;
       int total =money*years;
       System.out.println(total);//-1474836480

       long total2=years*money;
       System.out.println(total2);//还是负数,因为默认是int,转换之前就有问题了

       long total3= money*((long)years);//先把一个数转换为long
       System.out.println(total3);


       


  }
}

 

变量

  1. 可以变化的量

  2. JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  3. JAVA变量是程序中最基本的存储单元,包括变量名,变量类型和作用域

    注意

    1. 每个变量都一类型,类型可以是基本类型,可以使引用类型

    2. 变量名必须是合法的标识符

    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分好结束

      public class Demo05 {

         public static void main(String[] args) {

             //int a,b,c;
             int a=1;
             int b=2;
             int c=3;
             String name ="li";
             char x='x';
             double pi =3.14;

 

变量作用域

 

 

  1. 类变量

  2. 实例变量

  3. 局部变量

    public class Demo06 {  //类

       //类变量 static
       static double salary=2500;

       //属性:变量

       //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型默认值 0 0.0
       //布尔值默认false
       //除了基本类型其余默认值都是null
       String name;
       int age;

       //main方法
       public static void main(String[] args) {

           //局部变量:必须声明和初始化值
           int i=10;//必须赋值
           System.out.println(i); //只有他不能出输出

           //变量类型 变量名字=new Demo08();
           Demo06 demo06 = new Demo06();
           System.out.println(demo06.age);
           System.out.println(demo06.name);

           //类变量 static

           System.out.println(salary);
      }

       //其他方法

       public void add(){
           System.out.println(i);//用不了上边变量

      }

    }

 

 

常量

  1. 常量初始化后不能再改变值,不会变动的值

  2. 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

  3. 常量名一般使用大写字符

    public class Demo07 {
       
       //修饰符,不分前后   final static也可以
       static final double PI=3.14;

       public static void main(String[] args) {
           System.out.println(PI);
      }
    }

 

变量的命名规范

  1. 所有变量,方法,类名:见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则.

  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

posted @ 2020-12-09 22:39  LPFF  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报