装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景 :1、扩展一个类的功能。2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。
示例目标:在不改变原有打电话实现的情况下,增加一个新的看电视功能
1、创建老的手机接口及实现类
public interface 老年机接口 { public void 打电话(); }
public class 老年机实现类 implements 老年机接口 { @Override public void 打电话() { System.out.println("老年机打电话"); } }
2、创建抽象的装饰者类
public abstract class 老年机装饰类 implements 老年机接口 { protected 老年机接口 laoNianJi; public 老年机装饰类(老年机接口 laoNianJi) { this.laoNianJi = laoNianJi; } @Override public void 打电话() { laoNianJi.打电话(); } }
3、创建抽象装饰者的实现类
public class 老年机装饰类实现 extends 老年机装饰类 { public 老年机装饰类实现(老年机接口 laoNianJi) { super(laoNianJi); } @Override public void 打电话() { super.打电话(); this.看电视(); } private void 看电视(){ System.out.println("我是新增加的看电视功能"); } }
4、测试
public class 装饰者模式测试 { public static void main(String[] args) { 老年机装饰类实现 aa = new 老年机装饰类实现(new 老年机实现类()); aa.打电话(); 老年机实现类 bb = new 老年机实现类(); bb.打电话(); } }
5、结果
老年机打电话
我是新增加的看电视功能
老年机打电话