设计模式之装饰者模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:多层装饰比较复杂。

使用场景 :1、扩展一个类的功能。2、动态增加功能,动态撤销。

注意事项:可代替继承。

 

示例目标:在不改变原有打电话实现的情况下,增加一个新的看电视功能

1、创建老的手机接口及实现类

public interface 老年机接口 {

    public void 打电话();
}
public class 老年机实现类 implements 老年机接口 {
    @Override
    public void 打电话() {
        System.out.println("老年机打电话");
    }
}

 

2、创建抽象的装饰者类

public abstract class 老年机装饰类 implements 老年机接口 {

    protected 老年机接口 laoNianJi;

    public 老年机装饰类(老年机接口 laoNianJi) {
        this.laoNianJi = laoNianJi;
    }

    @Override
    public void 打电话() {
        laoNianJi.打电话();
    }
}

 

3、创建抽象装饰者的实现类

public class 老年机装饰类实现 extends 老年机装饰类 {

    public 老年机装饰类实现(老年机接口 laoNianJi) {
        super(laoNianJi);
    }

    @Override
    public void 打电话() {
        super.打电话();
        this.看电视();
    }

    private void 看电视(){
        System.out.println("我是新增加的看电视功能");
    }
}

 

4、测试

public class 装饰者模式测试 {


    public static void main(String[] args) {
        老年机装饰类实现 aa = new 老年机装饰类实现(new 老年机实现类());
        aa.打电话();
        老年机实现类 bb = new 老年机实现类();
        bb.打电话();
    }
}

 

5、结果

老年机打电话
我是新增加的看电视功能
老年机打电话

 

posted on 2021-09-17 16:08  0027014302yoyoyo  阅读(27)  评论(0编辑  收藏  举报