抽象类 接口 内部类

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08;

//abstract 抽象类:类 extends:   单继承~     (接口可以多继承)
public abstract class Action {

    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();

}
package com.oop.demo08;

//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非子类也抽象,再由子子类实现
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}
  1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
  2. 抽象类中可以写普通的方法~
  3. 抽象方法必须在抽象类中~

抽象的抽象:约束~

存在的意义:抽象出来,提高开发效率

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精通,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了 抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

package com.oop.demo09;

//抽象的思维~Java

//interface 定义的关键字, 接口都需要有实现类
public interface UserService {

    //常量~public static final
    int AGE = 99;

    //接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}
package com.oop.demo09;

//抽象类:extends~
//类  可以实现接口 implement  接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

作用(小结):

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现~
  3. public abstract
  4. public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. implement可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法~

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
    1. 成员内部类
package com.oop.demo10;

public class Outer {

    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是外部类的方法");
        }

        //获得外部类的私有属性~
        public void getId(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}
package com.oop;

import com.oop.demo10.Outer;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类~
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getId();
    }

}
    1. 静态内部类(加static)
    1. 局部内部类
    package com.oop.demo10;
    
    public class Outer {
        
        //局部内部类
        public void method(){
            class Inner{
                public void in(){
                    
                }
            }
        }
    }
    
    1. 匿名内部类
package com.oop.demo10;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字的初始化类,不用将实例保存到变量中~
        new Apple().eat();

        UserService userService = new UserService(){
            @Override
            public void hello() {

            }
        };
    }
}

class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}

interface UserService{
    void hello();
}

其他补充

//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
    public static void main(String[] args) {

    }
}

笔记出处——狂神老师

posted @ 2021-11-28 15:41  时间染指  阅读(47)  评论(0)    收藏  举报