抽象类 接口 内部类
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类:类 extends: 单继承~ (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现~
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
}
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非子类也抽象,再由子子类实现
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
- 抽象类中可以写普通的方法~
- 抽象方法必须在抽象类中~
抽象的抽象:约束~
存在的意义:抽象出来,提高开发效率
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精通,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了 抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo09;
//抽象的思维~Java
//interface 定义的关键字, 接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//抽象类:extends~
//类 可以实现接口 implement 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
作用(小结):
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implement可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法~
内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
-
- 成员内部类
package com.oop.demo10;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性~
public void getId(){
System.out.println(id);
}
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getId();
}
}
-
- 静态内部类(加static)
-
- 局部内部类
package com.oop.demo10; public class Outer { //局部内部类 public void method(){ class Inner{ public void in(){ } } } } -
- 匿名内部类
package com.oop.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字的初始化类,不用将实例保存到变量中~
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
其他补充
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}
浙公网安备 33010602011771号