break continue(goto)

break continue

  • break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.L1sy.struct;

public class BreakDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while (i<100){
            i++;
            System.out.println(i);
            if (i==30){
                break;
            }
        }
        System.out.println("123");
    }
}
  • continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package com.L1sy.struct;

public class ContinueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int i= 0;
        while (i<100){
            i++;
            if (i%10==0){
                System.out.println();
                continue;
            }
            System.out.println(i);
        }

        //break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。
        //      break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
        //
        //continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
    }
}
  • 关于goto关键字
    • goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
    • “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
    • 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package com.L1sy.struct;

public class LabelDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //打印101~150之间所有的质数
        //质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。
        //质数只可能被小于自己一半的数整除(一个数如果不能以它本身的一半以内的数乘上另一个数得到,那么,它就是质数)

        int count = 0;

        //不建议使用!
        outer:for(int i=101;i<150;i++){
            for (int j = 2;j<i/2;j++){
                if (i % j ==0){
                    continue outer;
                }
            }
            System.out.print(i+" ");
        }

    }
}

笔记出处——狂神老师

posted @ 2021-11-04 18:01  时间染指  阅读(58)  评论(0)    收藏  举报