13 刘欣晨 第十三章实例

篮球跳跃实验

 

将该图片与代码放在同一文件夹中 文件名及其后缀为 ball1.jpg

代码部分:

import sys                   # 导入sys模块
import pygame                   # 导入pygame模块

pygame.init()                 # 初始化pygame
size = width, height = 640,480        # 设置窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)    # 显示窗口
color = (255,255,255)                 # 设置颜色

ball = pygame.image.load("ball1.jpg")       # 加载图片
ballrect = ball.get_rect()                  # 获取矩形区域

speed = [5,5]                                                  # 设置移动的X轴、Y轴
clock = pygame.time.Clock()                    # 设置时钟

#执行死循环,确保窗口一直显示
while True:
clock.tick(60)                # 每秒执行60次
# 检查事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:        # 如果单击关闭窗口,则退出
sys.exit()


ballrect = ballrect.move(speed)        # 移动小球
# 碰到左右边缘
if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
speed[0] = -speed[0]
# 碰到上下边缘
if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
speed[1] = -speed[1]

screen.fill(color)               # 填充颜色
screen.blit(ball,ballrect)            # 将图片画到窗口上
pygame.display.flip()             # 更新全部显示

pygame.quit()                # 退出pygame

 

posted @ 2022-12-02 13:24  喜chen  阅读(43)  评论(0)    收藏  举报