值和引用类型
//值类型
//无符号:byte,ushort,uint,ulong
//有符号: sbyte,short,int,long
//浮点数: float,double,decimal
//特殊: char,bool
//枚举:enum
//结构体:struct
//引用类型
//string
//数组
//class
//interface
//委托
//值类型和引用类型的本质区别
//值的具体内容存在栈内存上
//引用的具体内容存在堆内存上
//语句块
//命名空间
//
//类、接口、结构体
//
//函数、属性、索引器、运算符重载等(类、接口、结构体)
//
//条件分支、循环
//上层语句块:类、结构体
//中层语句块:函数
//底层的语句块:条件分支 循环等
//我们的逻辑代码写在哪里
//函数、条件分支、循环-中层语句块中
//我们的变量可以申明在哪里
//上、中、底都能申明变量
//上层语句块中:成员变量
//中、底层语句块中:临时变量
//变量的生命周期
//编程时大部分都是 临时变量
//在中底层申明的临时变量 (函数、条件分支、循环语句块等)
//语句块执行结束
//没有被记录的对象将被回收或变成垃圾
//值类型:被系统自动回收
//引用类型:栈上用于存地址的房间被系统自动回收,堆中具体内容变成垃圾,待下次GC回收
//想要不被回收或者不变垃圾
//必须将其记录下来
//如何记录
//在更高层级记录或者使用静态全局性变量记录
//类中的值和引用
//类本身是引用类型
//在类中的值,堆中存储具体的值
//在类中的引用,堆中存储具体的值
//值类型跟着大哥走,引用类型一根筋
//数组中的存储规则
//数组本身是引用类型
//值类型数组,堆中房间存具体内容
//引用类型数组,堆中房间存地址

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