面向对象

面向对象的雏形,最早在1960年在Simula语言中,当时程序设计领域正面临着一种危机:在软硬件环境逐渐复杂的情况下,软件如何得到很好的维护?

面向对象程序设计在某种程度上通过强调可重复性解决了这一问题。

简单来说,面向对象的开发范式中,程序员将问题分解成一个一个步骤,对每个步骤进行相应的抽象,形成对象,通过不对对象之间的调用,组合解决问题

就是说在进行面向对象编程的时候,要把属性、行为等封装成对象,然后基于这些对象及对象的能力进行业务逻辑的实现

posted on 2022-08-29 14:41  Kyrie  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报