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2026年9月23日
一个 Deployment 就能跑 vLLM,为什么还需要 KServe?
摘要: 在 Kubernetes 上启动一个推理服务并不难。如果只有一个模型,vLLM + Deployment 确实够了。但服务多起来以后,模型从哪里加载、使用哪个 Runtime、GPU 怎么分配、服务怎么暴露,每个服务都要重复处理一遍,配置很快就会散落在一堆 YAML 里。KServe 解决的不是怎么
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posted @ 2026-09-23 13:57 探索云原生
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2026年9月16日
KubeClipper 1.7.0 发布:Operation 优化与 Kubernetes 1.37 支持
摘要: KubeClipper 1.7.0 发布了。 本次版本新增 API 驱动的 Operation v2,移除了旧的 NATS Operation 投递链路,集群创建、扩容、删除等操作统一使用新的 Operation v2。新增 kcctl status 和 kcctl doctor 平台诊断命令,新增
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posted @ 2026-09-16 14:49 探索云原生
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2026年9月9日
Kueue + HAMi vGPU 实战:显存与算力配额管理
摘要: 上一篇我们用 Kueue + NVIDIA 原生 DRA 跑通了 GPU 整卡配额:Job 先进入队列,Kueue 判断配额够不够,够了再放行给调度器。 但整卡只是第一步。真实的 GPU 集群里,一张 GPU 往往不会只给一个 Pod 用,HAMi 可以继续按显存和算力切成 vGPU。问题也跟着来了
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posted @ 2026-09-09 14:47 探索云原生
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2026年8月4日
Kueue 如何管理 DRA 模式下的 GPU 配额
摘要: 前面两篇:Kubernetes 官方出品:一个 Controller 搞定 Job 排队和资源配额 和 终于搞懂 Kueue:5 个核心对象一次讲透 把 Kueue 的基本玩法和核心对象走了一遍,不过 Demo 都跑在 CPU 上。 真到 GPU 集群里,大家更关心的是另一个问题: Kueue 能不
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posted @ 2026-08-04 14:25 探索云原生
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2026年7月23日
Kubernetes 官方出品:一个 Controller 搞定 Job 排队和资源配额
摘要: 多个团队共用一个 Kubernetes 集群,A 团队提交了一批训练任务,几十张 GPU 很快就被占满;B 团队新提交的 Job 只能一直 Pending。 因为,而是 Kubernetes 原生采用"先到先得"的调度方式,没有 Job 队列,也没有多租户配额管理。 Kueue 正是 Kuberne
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posted @ 2026-07-23 14:48 探索云原生
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2026年7月15日
终于搞懂 Kueue:5 个核心对象一次讲透
摘要: 很多人刚接触 Kueue 时最大的困惑,不是 YAML 怎么写,而是看着一堆 CRD:ResourceFlavor、ClusterQueue、LocalQueue、Cohort、Workload,不知道它们之间到底是什么关系。本文不会逐个照着 API 文档介绍字段,而是把这五个对象放到同一条资源准入
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posted @ 2026-07-15 18:23 探索云原生
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2026年7月8日
Kueue 如何管理 DRA 模式下的 GPU 配额
摘要: 前面两篇:Kubernetes 官方出品:一个 Controller 搞定 Job 排队和资源配额 和 终于搞懂 Kueue:5 个核心对象一次讲透 把 Kueue 的基本玩法和核心对象走了一遍,不过 Demo 都跑在 CPU 上。 真到 GPU 集群里,大家更关心的是另一个问题: Kueue 能不
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posted @ 2026-07-08 13:10 探索云原生
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2026年6月25日
K8s 1.36 ImageVolume GA:OCI 镜像不再只能跑容器
摘要: OCI 规范建立的目的就是将容器镜像格式标准化,正如其名,OCI 镜像在之前一直用来跑容器,但现在它还能干更多事。 Kubernetes v1.36 里 ImageVolume 特性正式 GA 了,该特性允许我们把 OCI 镜像直接作为 Volume 挂载到 Pod 里。现在 OCI 镜像在 K8s
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posted @ 2026-06-25 11:35 探索云原生
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2025年12月19日
Buildah 简明教程:让镜像构建更轻量,告别 Docker 依赖
摘要: Buildah 是一个专注于构建 OCI 镜像的工具,Buildah CLI 工具使用底层 OCI 技术实现(例如 containers/image 和 containers/storage)。 OCI 三剑客包括: 专注于镜像构建的 Buildah 专注于镜像和容器管理的 Podman 专注于镜像
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posted @ 2025-12-19 14:41 探索云原生
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2025年9月9日
HAMi vGPU 原理分析 Part4:Spread&Binpack 高级调度策略实现
摘要: 上篇我们分析了 hami-scheduler 工作流程,知道了 hami-webhook、hami-scheduler 是怎么配合工作的。 本文为 HAMi 原理分析的第四篇,分析 hami-scheduler 在调度时是如何选择节点的,即:Spread、Binpack 等高级调度策略是怎么实现的。
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posted @ 2025-09-09 12:23 探索云原生
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