随笔分类 - Java学习
摘要:接口总结 UML类图中的关系 1. 依赖 : 局部变量和外部类的关系 2. 关联 : 简单理解的话就是成员变量 3. 聚合:has a的成员变量,整体与部分分离,有各自独立的生命周期。eg: 公司&员工,电脑&cpu 4. 合成: contains a关系的成员变量,外部类和内部成员保持同一个生命周
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摘要:static分析 1.意义 Java中并不存在全局变量的概念 通过static修饰来实现“伪全局” JVM加载一个类的时候,如果有被static修饰的成员变量或方法,则会为这些成员变量和方法在固定的位置开辟一个固定大小的内存区域,易于访问 不可恢复性,修改后不会变回原样 被static修饰将会独立于
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摘要:抽象类与接口 抽象类 抽象类提供了继承的概念 抽象类出发点就是为了继承 outpit: 喵 接口 接口可以看做是一种比抽象类更抽象的“类”(接口本身不是类) 不是类 👉 不能实例化 接口是抽象类的衍生,通过接口可以实现多重继承 实现接口的类必须要实现接口所有方法 注意事项 接口的所有方法自动被声明
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摘要:OOP思维在Java中的应用 1.面向对象思维 面向对象是当今主流的编程设计思想,已经取代了过程化程序开发技术 面向对象的核心是有对象组成,每个对象包含着对用户公开的特定功能和影藏的实现部分,有很多类需要程序员自己定义 理论上来说,对象能实现业务功能即可,不用关心细节 2.面向对象特点 1. 常见思
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