2023年4月13日

摘要: https://pan.baidu.com/s/1YD_6yuK1OZi3E9B286bapQ gbvf 阅读全文

posted @ 2023-04-13 09:19 KobeBLN 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月28日

摘要: DDR,双倍速率同步动态随机存储器 Cache是介于CPU与主内存之间、或者主内存与磁盘之间的高速缓冲器,其作用是解决系统中数据读写速度不匹配的问题,它能将CPU用过的数据,以及结果保存起来,让CPU下次处理时先来访问Cache,如果没有可用的数据再去别处找,以此来提高运行速度。 HIMPP VI 阅读全文

posted @ 2023-02-28 17:08 KobeBLN 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月27日

摘要: ******MIPI CSI学习****** ******传输数据量与lane通道数目的关系? 如果lane数目冗余? :在面临多Lane同时传输时,发送方需要对字节流进行公平分流(distributor),接收方则需要对多Lane数据进行合并(merger) Preview_line_period 阅读全文

posted @ 2023-02-27 16:27 KobeBLN 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月23日

摘要: //test.h 头文件 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> typedef void (*pf_callbakck)(int a); typedef struct Com 阅读全文

posted @ 2023-02-23 16:24 KobeBLN 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年8月30日

摘要: 均值法AE,将图像平均亮度(gma)前的调整打18度中性灰对应的亮度 画面中存在大范围白黑物体时不准 利用灰度直方图,即灰度均衡化后再用均值法AE 曝光误差计算 阅读全文

posted @ 2022-08-30 13:36 KobeBLN 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年8月5日

摘要: 图像解像力:MTF、SFR(一) - 知识库:图像质量与色彩技术资料 (colorspace.com.cn) 像系统的解析力一直是摄像头最关键的指标之一。所有用户拿到一张照片的时候首选看到的是照片清楚不清楚,这里的清楚指的就是解析力。但是如果评价一个成像系统的解析力也是大家一直在探讨的问题。目前主流 阅读全文

posted @ 2021-08-05 11:25 KobeBLN 阅读(704) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月30日

摘要: https://blog.csdn.net/hustwayne/article/details/89349147 阅读全文

posted @ 2021-07-30 10:07 KobeBLN 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月21日

摘要: 运动出现紫边 阅读全文

posted @ 2021-07-21 16:22 KobeBLN 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: BLC黑电平校正 3A一般是在裸域的图像上来做 ▲去噪锐化等模块autoLUT部分auto选择哪个label一般是根据AE给出的gain来的 是不是iso? 疑问: Q:图像调试为什么不能基于显示屏做,最后一步再在实验室室外等真实场景做? 西蒙弗雷泽大学(SFU)计算视觉实验室的“用于颜色恒常性研究 阅读全文

posted @ 2021-07-21 15:33 KobeBLN 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月19日

摘要: Gamma校正的三个维度 brightness(亮度) lightness(明度):表示颜色中的含白程度 contrast:调整对比度的方法,gamma,直方图均衡,等 伽玛校正的具体实现方法多种多样,较简单的实现方式是查表法。伽玛校正分两步。首先建立适合所用器件的伽玛校正表,然后根据输入的像素值查 阅读全文

posted @ 2021-07-19 10:15 KobeBLN 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑