iOS音效
在iOS中,音效我们是使用AudioToolbox.framework框架实现。
将短音频注册到系统声音服务(SystemSoundService), 音效框架,导入AudioToolbox.framework框架,添加头文件:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioToolbox.framework框架是一套基于C语言的框架
它的实现原理是将短音频注册到系统声音服务(SystemSoundService)
void soundCompleteCallBack(SystemSoundID soundID, void *clientData) {
NSLog(@"播放完成");
}
- (void)playSoundEffect:(NSString *)name {
//获取音效文件路径
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];
//创建音效文件URL
NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];
//音效声音的唯一标示ID
SystemSoundID soundID = 0;
//将音效加入到系统音效服务中,NSURL需要桥接成CFURLRef,会返回一个长整形ID,用来做音效的唯一标示
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
//设置音效播放完成后的回调C语言函数
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID,NULL,NULL,soundCompleteCallBack,NULL);
//开始播放音效
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}

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