摘要:
在初步绘制好立绘或者是背景后,如果直接存入images文件中进行图像调用,往往会出现图像过于大或者是过于小,导致当前场景观感不佳等问题。 解决方案主要有两种: (1)重新选择较大或者是较小的画布,重新绘制立绘,当然这显然是不可能的 (2)尝试使用python来进行图像变换,可行 解决方案,使用Tan 阅读全文
posted @ 2025-10-12 23:19
Kalvin_宫怜
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摘要:
最近突发奇想想要尝试自己开发一些小型的轻量化游戏,于是尝试学习了一些游戏设计的相关知识,同时对比了目前主流的几款开发引擎。 由于个人的风格的喜好是2d横板游戏(像素动作+恶魔城)和视觉小说(galgame),所以引擎的对比主要是在以上喜好的范围下进行展开。 首先是Unity,可以说是全能型选手,但是 阅读全文
posted @ 2025-10-12 00:49
Kalvin_宫怜
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