随笔分类 -  unity3d

摘要:如何让编辑器运行你的代码如何让编辑器运行你的代码 Unity3D 可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 15:08 小扣扣 阅读(957) 评论(0) 推荐(0)