工厂模式

定义

        工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

        工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

简单工厂模式

        实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

工厂方法模式

        工厂方法是粒度很小的设计模式,因为模式的表现只是一个抽象的方法。 提前定义用于创建对象的接口,让子类决定实例化具体的某一个类,即在工厂和产品中间增加接口,工厂不再负责产品的创建,由接口针对不同条件返回具体的类实例,由具体类实例去实现。

抽象工厂模式

        当有多个抽象角色时使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品对象。它有多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类,一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类,每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。

 

抽象的产品类:定义car  交通工具类

 

public interface Car {    
   void gotowork(); }
定义实际的产品类
public class Bike implements Car {
    @Override
    public void gotowork() {
        System.out.println("骑自行车去上班!");
    }
}

 

public class Bus implements Car {
    @Override
    public void gotowork() {
        System.out.println("坐公交车去上班!");
    }
}



public class TestFactory {   
 @Test    public void test() {    
   ICarFactory factory = null;        // bike      
 factory = new BikeFactory();      
 Car bike = factory.getCar();    
   bike.gotowork();        // bus      
 factory = new BusFactory();    
   Car bus = factory.getCar();    
   bus.gotowork();    } }
posted @ 2021-12-31 17:37  KLAPT  阅读(26)  评论(0编辑  收藏  举报