equals和==的区别

"=="操作符的作用

1、用于基本数据类型的比较

2、判断引用是否指向堆内存的同一块地址。

equals所在位置:

在Object类当中,而Object是所有类的父类,包含在jdk里面,但并不适合绝大多数场景,通常需要重写

1 public boolean equals(Object obj) {
2         return (this == obj);
3     }

equals的作用:

用于判断两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同,返回值为布尔类型

equals的基本使用:

boolean b = obj1.equals(obj2);

String类型比较不同对象内容是否相同,应该用equals,因为==用于比较引用类型和比较基本数据类型时具有不同的功能。

分析如下:

String作为一个对象来使用

例子一:对象不同,内容相同,"=="返回false,equals返回true

String s1 = new String("java");
String s2 = new String("java");

System.out.println(s1==s2);            //false
System.out.println(s1.equals(s2));    //true 

例子二:同一对象,"=="和equals结果相同

String s1 = new String("java");
String s2 = s1;

System.out.println(s1==s2);            //true
System.out.println(s1.equals(s2));    //true

String作为一个基本类型来使用

如果值不相同,对象就不相同,所以"==" 和equals结果一样

String s1 = "java";
String s2 = "java";

System.out.println(s1==s2);            //true
System.out.println(s1.equals(s2));    //true

如果String缓冲池内不存在与其指定值相同的String对象,那么此时虚拟机将为此创建新的String对象,并存放在String缓冲池内。

如果String缓冲池内存在与其指定值相同的String对象,那么此时虚拟机将不为此创建新的String对象,而直接返回已存在的String对象的引用。

也就是说,此时虽然定义了两个字符串变量,但是由于缓冲机制,在内存中只有一个副本。

对于普通类的对象的比较:

对于普通类,如下User类:

 1 public class User {
 2     private String name;
 3     private int age;
 4     
 5     public User(String name, int age){
 6         this.name = name;
 7         this.age = age;
 8     }
 9     
10     public String getName() {
11         return name;
12     }
13     public void setName(String name) {
14         this.name = name;
15     }
16     public int getAge() {
17         return age;
18     }
19     public void setAge(int age) {
20         this.age = age;
21     }
22     
23     @Override
24     public String toString() {
25         // TODO Auto-generated method stub
26         return this.name + "||" + this.age;
27     }
28 }

如果分别声明两个对象,即使两个对象的成员内容相同,如下:

User u1 = new User("aaa", 10);
User u2 = new User("aaa", 10);

两种对比结果也是false。此时就要重写equals方法了。

 

posted @ 2017-08-21 15:24  K_artorias  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报