ConcurrentDictionary<T,V> 的这两个操作不是原子操作

好久不见,马甲哥封闭居家半个月,记录之前遇到的一件小事。

ConcurrentDictionary<TKey,TValue>绝大部分api都是线程安全且原子性的
唯二的例外是接收工厂委托的api:AddOrUpdateGetOrAdd,这两个api的全过程不是原子性的,需要引起重视。

All these operations are atomic and are thread-safe with regards to all other operations on the ConcurrentDictionary<TKey,TValue> class. The only exceptions are the methods that accept a delegate, that is, AddOrUpdate and GetOrAdd.

之前有个同事就因为这个case背了一个P。

AddOrUpdate(TKey, TValue, Func<TKey,TValue,TValue> valueFactory);
GetOrAdd(TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory);
(注意,包括其他接收工厂委托的重载函数)
整个过程中涉及与字典直接交互的都用到锁,valueFactory工厂函数在锁定区外面被执行,因此,工厂产值代码不受原子性约束。

安全字段GetOrAdd(key, valueFactory) 源码分析

我们以GetOrAdd(TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory)为例。
这个函数
① 利用工厂计算出可能会插入的value, 也就是说不管字典最终是否会插入该值, 这个工厂函数都先执行了一遍。 这一步实际没有加锁, 这是陷阱的关键。
② 在字典中尝试添加第一步的value : 这一过程会加锁。

   public TValue GetOrAdd(TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory)
        {
            if (key is null)
            {
                ThrowHelper.ThrowKeyNullException();
            }

            if (valueFactory is null)
            {
                ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(nameof(valueFactory));
            }

            Tables tables = _tables;

            IEqualityComparer<TKey>? comparer = tables._comparer;
            int hashcode = GetHashCode(comparer, key);

            if (!TryGetValueInternal(tables, key, hashcode, out TValue? resultingValue))
            {
                TryAddInternal(tables, key, hashcode, valueFactory(key), updateIfExists: false, acquireLock: true, out resultingValue);
            }

            return resultingValue;
        }

以上是GetOrAdd(key, valueFactory)的入口函数,该函数做上层业务逻辑(未出现锁相关的代码),明显看到valueFactory(key) 是直接计算得到值;
与字典内操作相关的函数是 Try开头的函数:读操作TryGetValueInternal不加锁; 写操作TryAddInternal加锁(acquireLock: true),也就是与字典直接相关的操作保证原子性。

Q1: valueFactory工厂函数不在锁定范围,为什么不在锁范围?

A: 还不是因为微软不相信你能写出健壮的业务代码,未知的业务代码可能造成死锁。

However, delegates for these methods are called outside the locks to avoid the problems that can arise from executing unknown code under a lock. Therefore, the code executed by these delegates is not subject to the atomicity of the operation.

Q2:带来的效果?

  • valueFactory工厂函数可能会多次执行
  • 虽然会多次执行, 但插入的值永远是一个,插入的值取决于哪个线程率先插入字典。

Q3: 怎么做到的?
A: 源代码做了double check了,后续线程通过工厂类创建值后,会再次检查字典,发现已有值,会丢弃自己创建的值。

示例代码:

using System.Collections.Concurrent;

public class Program
{
   private static int _runCount = 0;
   private static readonly ConcurrentDictionary<string, string> _dictionary
       = new ConcurrentDictionary<string, string>();

   public static void Main(string[] args)
   {
       var task1 = Task.Run(() => PrintValue("The first value"));
       var task2 = Task.Run(() => PrintValue("The second value"));
       var task3 = Task.Run(() => PrintValue("The three value"));
       var task4 = Task.Run(() => PrintValue("The four value"));
       Task.WaitAll(task1, task2, task4,task4);
       
       PrintValue("The five value");
       Console.WriteLine($"Run count: {_runCount}");
   }

   public static void PrintValue(string valueToPrint)
   {
       var valueFound = _dictionary.GetOrAdd("key",
                   x =>
                   {
                       Interlocked.Increment(ref _runCount);
                       Thread.Sleep(100);
                       return valueToPrint;
                   });
       Console.WriteLine(valueFound);
   }
}

上面4个线程并发插入字典,每次随机输出,_runCount=4显示工厂类执行4次。

Q4:如果工厂产值的代价很大,不允许多次创建,如何实现?

笔者的同事之前就遇到这样的问题,调用安全字典的GetOrAdd(key, valueFactory) 时, 不管字典最终是否会插入该值, 这个工厂函数都先执行了一遍, 高并发频繁调用时(在工厂函数创建redis连接),最终打挂了机器。

A: 有一个trick能解决这个问题: valueFactory工厂函数返回Lazy容器.

using System.Collections.Concurrent;

public class Program
{
   private static int _runCount2 = 0;
   private static readonly ConcurrentDictionary<string, Lazy<string>> _lazyDictionary
      = new ConcurrentDictionary<string, Lazy<string>>();

   public static void Main(string[] args)
   {
       task1 = Task.Run(() => PrintValueLazy("The first value"));
       task2 = Task.Run(() => PrintValueLazy("The second value"));
       task3 = Task.Run(() => PrintValueLazy("The three value"));
       task4 = Task.Run(() => PrintValueLazy("The four value"));    
       Task.WaitAll(task1, task2, task4, task4);

       PrintValue("The five value");
       Console.WriteLine($"Run count: {_runCount2}");
   }

   public static void PrintValueLazy(string valueToPrint)
   {
       var valueFound = _lazyDictionary.GetOrAdd("key",
                   x => new Lazy<string>(
                       () =>
                       {
                           Interlocked.Increment(ref _runCount2);
                           Thread.Sleep(100);
                           return valueToPrint;
                       }));
       Console.WriteLine(valueFound.Value);
   }
}

上面示例,依旧会稳定随机输出,但是_runOut=1表明产值动作只执行了一次、

valueFactory工厂函数返回Lazy容器是一个精妙的trick。

① 工厂函数依旧没有锁定过程,会多次执行;

② 与最上面的例子类似,只会插入一个Lazy容器(后续线程依旧做double check发现字典key已经有Lazy容器了,会放弃插入);

③ 线程执行Lazy.Value, 这时才会执行创建value的工厂函数;

④ 多个线程尝试执行Lazy.Value, 但这个延迟初始化方式被设置为ExecutionAndPublication
不仅以线程安全的方式执行, 而且确保只会执行一次构造函数。

public Lazy(Func<T> valueFactory)
  :this(valueFactory, LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication, useDefaultConstructor: false)
{
}
控制构造函数执行的枚举值 描述
ExecutionAndPublication 能确保只有一个线程能够以线程安全方式执行构造函数
None 线程不安全
Publication 并发线程都会执行初始化函数,以先完成初始化的值为准

IHttpClientFactory在构建<命名HttpClient,活跃连接Handler>字典时, 也用到了这个技巧,大家自行欣赏DefaultHttpCLientFactory源码


总结

为解决ConcurrentDictionary GetOrAdd(key, valueFactory) 工厂函数在并发场景下被多次执行的问题。
① valueFactory工厂函数产生Lazy容器
② 将Lazy容器的值初始化姿势设定为ExecutionAndPublication(线程安全且执行一次)。

两姿势缺一不可。

posted @ 2022-09-16 10:27  码甲哥不卷  阅读(644)  评论(1)    收藏  举报