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2015年7月20日
[闲言]关于仙剑
摘要: 仙剑奇侠传6在这月8号时发售了,接着就在网上看到一片骂声,而我由于工作忙,很早之前买的仙剑5和前传都是扔在电脑里没时间玩。前两天休息想起此事就把仙五拿出来玩了下,这里闲扯几句。可能仙剑还是那个仙剑,只是我们不同了吧。仙五给我个人感觉是表现一般,看的出游戏引擎还是那个引擎,只是旧瓶装新酒换了个故事。配...
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posted @ 2015-07-20 16:59 夜想曲
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2015年7月14日
《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》学习笔记#2 D3D初始化
摘要: 很长一段时间没写了,现在补上博主使用的DirectX SDK版本为June 2010,以下以此版本为例,记录龙书上第二部分第一章中初始化Direct3D的API。IDirect3D9指针获取,Direct3DCreate9函数原型:/* * DLL Function for creating a D...
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posted @ 2015-07-14 21:41 夜想曲
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2015年7月2日
又回来了~工作告一段落了,终于有时间看书写点东西了
摘要: 如题,以后每天一随笔吧 XD
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posted @ 2015-07-02 11:30 夜想曲
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2015年4月1日
《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》学习笔记#1
摘要: 工作略忙,上个礼拜都在加班中度过,那么今天开始写吧,争取每天抽一点时间来看书和更新博客。以及由于之前CSDN博客被误封的教训,现在维护两份博客,一份CSDN(地址:http://blog.csdn.net/joshualing),一份博客园。 《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》第...
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posted @ 2015-04-01 22:35 夜想曲
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2015年3月25日
新起点 开始自学DirectX 开个博客记录下学习笔记
摘要: 如题 加油!
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posted @ 2015-03-25 22:00 夜想曲
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