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摘要: 分享点面试经验吧:1.笔试题要做好,当然这个碰运气了,看碰到什么题了。对我来说,碰到C++语法题,基本可以打很高的分。对于数据结构,毕业有段时间了,有些忘了,但不至于很差。对算法题,是我的软肋。一般笔试题只是参考,重要的还是和面试官的面谈。当然,笔试太次的,面试官是见不到的了。2.面试官的面谈,这一关,就要看你平时的积累,看过书多了,就可以很轻松应付了。上来自我介绍,我一般都是说说以前做的项目。然后面试官就开始问技术问题了,他一般也不会问太深入的问题,但是你要给深入了答。如有人问你非阻塞IO,就连非阻塞accept,非阻塞connect答了,甚至你可以连epoll,线程都答了。他就会觉得你基础 阅读全文
posted @ 2011-08-03 15:20 焦涛 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本篇介绍MvvmLight中一个重要的东东,那就是Messenger.(一)Messenger的基本组成Messenger类用于应用程序的通信,接受者只能接受注册的消息类型,另外目标类型可以被指定,用Send<TMessage, TTarget>(TMessage message)实现,在这种情况下信息只能被传递如果接受者类型和目标参数类型匹配,message可以是任何简单或者复杂的对象,你可以用特定的消息类型或者创建你自己的类型继承自他们(1)MessageBase:简单的消息类,携带可选的信息关于消息发布者的(2)GenericMessage<T>:范型消息(3)N 阅读全文
posted @ 2011-07-28 15:31 焦涛 阅读(3441) 评论(3) 推荐(1)
摘要: 本篇主要学习MVVMLight中RelayCommand和如何将Blend中自带的EventToCommand行为应用到RelayCommand中。下面是实例代码。(1)在MainPage.xaml中写下如下代码。设置Grid的AllowDrop="True",代码如下 <Grid x:Name="LayoutRoot" AllowDrop="True" Background="#FF9F9F9F"> <TextBlock FontSize="36" FontWeight=&q 阅读全文
posted @ 2011-07-27 11:25 焦涛 阅读(717) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在http://mvvmlight.codeplex.com/上下载MVVM Light安装包GalaSoft.MvvmLight.V3SP1WithHotfix.zip。解压Zip文件,会出现多个Zip文件。因为我们的环境是VS2010和Blend4,所以只需要解压选中的几个文件。这里假设我的计算机上的“我的文档”路径为C:\Users\Administrator\Documents\(1)解压GalaSoft.MvvmLight.Binaries.V3.zip文件,解压路径为C:\即可。里面有MVVM Light Toolkit 的核心.dll文件(2)解压GalaSoft.MvvmLi 阅读全文
posted @ 2011-07-26 17:43 焦涛 阅读(1338) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在做项目中碰到一个问题,就是如何在知道一个类的名字,如何创建这个类呢。做的一个小测试,直接贴代码了。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ReflectFromStringToClass{ class Program { static void Main(string[] args) { string str = "A"; Type type = Type.GetType(new Program().GetType().Names 阅读全文
posted @ 2011-07-21 10:39 焦涛 阅读(10183) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 做的基于Silverlight Bingmap三维高校地理信息系统和三维节能系统,系统在头半年里功能基本实现,在开发的过程中解决了很多技术难题,包括bingmap图片系统,bingmap离线开发。对silverlight知识学习,对Linq to Entity和WCF RIA Service的学习。学会习惯异步处理数据的方式。经过差不多一年的摸索项目已经基本成型。 从最近开始对项目进行重构,想利用MVVM模式,在学这个的时候了解了下Prism,对Prism有一个初步的学习,觉得Prism框架过大,在项目中有点难实施,又回到MVVM模式,但对于地图交互似乎用MVVM方式很不方面,每天为这些事困. 阅读全文
posted @ 2011-07-20 18:50 焦涛 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文字型态的数据要用什么样的格式储存?char, varchar, nchar, nvarchar??使用数据库储存文字的数据,在数据库中会有以下这些的型态可以设定char, varchar, nchar, nvarchar那么到底要用哪种型态比较适合,这些型态之间有何差异呢??意义与差异从这些字眼上来看,都是有char,差别在var与n这两个字眼,那么就先来简单介绍一下这两个字眼代表的意义:var:不定长度→有多长存多长n:Unicode→无论英文、数字、中文、日文、...每个字都占2Byte。说明一下:char与nchar宣告的是固定的长度,因此如果宣告char(5),但是只放a这个字,那么 阅读全文
posted @ 2011-07-19 10:47 焦涛 阅读(678) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本篇讲解了Artefact Animator 最简单使用和基本知识,包括制作简单动画、动画的控制、动画过程中的事件、属性包装器Getter/Setter、EaseObjectGroup、动画应用自定义缓冲函数等(一)下面是学习的代码(1)前台代码MainPage.xaml<UserControl x:Class="MyArtefactAnimatorDemo.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:/ 阅读全文
posted @ 2011-07-18 17:32 焦涛 阅读(553) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天在做WCF测试实验时,出现“System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject”在未被引用的程序集中定义必须添加对程序集“System.Data.Entity"引用 .这样的错误,在网上查了下,主要是WCF Service中使用了Linq to Entity 阅读全文
posted @ 2011-07-15 14:59 焦涛 阅读(4604) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前面我们介绍一个轻量级得动画框架agTweener,今天介绍一个重量级制作动画的框架Artefact Animator.在Flash中我们可以用 Tweener,而在Silverlight我们可以用Artefact Animatork框架在后台写代码动态实现动画,而不需要用Blend中的 故事版实现动画。一句话对UIElement空间实现动画ArtefactAnimator.AddEase ( object, properties, values, time, ease, delay );特点(一)使用简单(1)多个属性动画只需一行代码(2)控制字符串"x"," 阅读全文
posted @ 2011-07-14 16:37 焦涛 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)
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