c&c++经典代码
Google出品,遵循Google C++编码规范。 作者是Jeff Dean大神。 涉及查找、缓存、文件读写、多线程、跨平台等诸多常见问题。 最新版本1.15.0代码量也不到2万行。 基础的key-value数据库,广泛用于Google内部和许多开源项目。
2.BOOST(STL)
3.SGI STL 源码
<<STL源码剖析>>(候捷译)
4.Qt Creator,轻量级的IDE .
完整的IDE 架构
5.chromium,v8
6.图形引擎的源代码OSG,OGRE,UE4,Cocos2d-x
其他图形
Horde3D是一款模仿OGRE的简化版
Urho3D是一款基于Horde3D的升级版
如果只是2D的话SFML是最简洁的,也提供了嵌入OpenGL的接口
irrlicht,功能并不高大上,但是独立开发者绝对够用。
代码少,C++为主,编译飞速,不使用奇巧淫技。
接地气,入门特别快,也很方便集成到其他框架中。
支持各种PC平台,手机平台。
它还内置了一个非常非常简单的物理碰撞模块,实现个 FPS 游戏是完全够了。
7.结合目前公司主要做图形图像方面情况
1.OSG必读
2.QGIS必读
通过学QGIS可以掌握QT中疑难点用法,并学习到QGIS设计思想
3.OPMVG
4.OPMVS
5.GDAL
6.GEOS
7.Proj4
8.sqlite
9.spatialite
8.GIS引擎
cesiumjs
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