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Joanna Qian
Stay Hungry, Stay Foolish!
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2017年8月3日
新内容转入github
摘要: 所有新内容已经转入 https://github.com/honggzb/Study-General https://github.com/honggzb/Study2016
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posted @ 2017-08-03 23:19 Joanna Qian
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2016年4月29日
Web APP开发技巧总结(转)
摘要: 一、META/LINK相关: 1、百度禁止转码 通过百度手机打开网页时,百度可能会对你的网页进行转码,往你页面贴上它的广告,非常之恶心。不过我们可以通过这个meta标签来禁止它: <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /> 相关链
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posted @ 2016-04-29 22:52 Joanna Qian
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2016年2月4日
RESTful API 设计指南(转)
摘要: 一、协议 API与用户的通信协议,总是使用HTTPs协议。 二、域名 应该尽量将API部署在专用域名之下。 https://api.example.com 如果确定API很简单,不会有进一步扩展,可以考虑放在主域名下。 https://example.org/api/ 三、版本(Versioning
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posted @ 2016-02-04 01:04 Joanna Qian
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2015年12月17日
使用 AngularJS & NodeJS 实现基于token 的认证应用(转)
摘要: 认证是任何 web 应用中不可或缺的一部分。在这个教程中,我们会讨论基于 token 的认证系统以及它和传统的登录系统的不同。这篇教程的末尾,你会看到一个使用 AngularJS 和 NodeJS 构建的完整的应用。一、认证系统传统的认证系统在开始说基于 token 的认证系统之前,我们先看一下传统...
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posted @ 2015-12-17 23:41 Joanna Qian
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Angularjs Controller间通信的几种方法
摘要: 先说最简单的,适合简单数据一、使用controller as {{parent.name}} {{child.name}} - {{parent.name}} 这样parentCtrl中的数据也可以显示在嵌套在其中的childCtrl了二、使用$rootScope ...
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posted @ 2015-12-17 12:21 Joanna Qian
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2015年11月15日
Javascript设计模式(摘译)
摘要: 说明: 未完成。。。更新中。。。。一、javascipt设计模式分类设计模式分类有很多标准,最流行的三种如下1) creational -- 主要关注对象创建Creational design patterns deal directly with object initialization pro...
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posted @ 2015-11-15 04:47 Joanna Qian
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2015年5月1日
节约内存:Instagram的Redis实践(转)
摘要: 一、问题: 数据库表数据量极大(千万条),要求让服务器更加快速地响应用户的需求。二、解决方案: 1.通过高速服务器Cache缓存数据库数据 2.内存数据库三、主流解Cache和数据库对比:从以上各数据可知,对于我们产品最可行的技术方案有两种: 1.Memcached 内存Key-Va...
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posted @ 2015-05-01 04:32 Joanna Qian
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2015年4月28日
手机互动网页项目总结(转)
摘要: 目录:一、项目地址二、布局1、按屏滚动会碰到什么问题?2、flexbox会碰到什么问题?3、fixed定位需要慎用。三、动画1、CSS动画与Canvas动画性能优劣分析2、当缩放动画碰上硬件加速3、动画由Javascript来维护还是css维护的思考四、特性1、如何解决音频播放预加载与延时的问题2、...
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posted @ 2015-04-28 11:27 Joanna Qian
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2015年4月11日
浏览器缓存图解
摘要: 1、Last-Modified在浏览器第一次请求某一个URL时,服务器端的返回状态会是200,内容是你请求的资源,同时有一个Last-Modified的属性标记(HttpReponse Header)此文件在服务期端最后被修改的时间,格式类似这样:Last-Modified:Tue, 24 Feb ...
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posted @ 2015-04-11 10:28 Joanna Qian
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2015年4月10日
javascript和jquey的自定义事件小结
摘要: “通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率。”可以把多个关联但逻辑复杂的操作利用自定义事件的机制灵活地控制好对象之间通过直接方法调用来交互1)对象A直接调用对象B的某个方法,实现交互;直接方法调用本质上也是属于一种特殊的发送与接受消息,它把发送消息和接收消息合并...
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posted @ 2015-04-10 23:23 Joanna Qian
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