篮球运动系统可行性研究报告

1引言
  1.1编写目的
    随着国家越来越注重体育,为了更加方便学生与社会人士的篮球活动组织和篮球技术的汇总,开发这个系统,这个系统不仅解决篮球组队(3V3、5V5)缺人的问题,以及时间的不确定性,还能 够结实一群志同道合的朋友,何乐而不为呢?

  1.2背景
    待开发的软件系统的名称:篮球运动系统;

    本项目的任务提出者:李游;

    开发者:李游等等等;

    用户:篮球运动爱好者;

    实现该软件的计算中心或计算机网络是:xju_5.8G。

  1.3定义

    人员管理:人员的实名制身份信息(学生身份需要提供学籍证明、裁判身份需要提供国家裁判证书)。
        省市区、篮球场地信息:人员所在地身份信息、以及篮球场地信息(高德地图)。

    队伍信息管理:通过队伍查询人员的电话号码以及个人身份信息。

    队伍信息查询:通过队伍编号查询所在的队伍,也能够随机搜索所在地区的队伍。

    信用信息管理:通过人员约队伍,然后到所对应的地方进行约定打卡,未打卡,将实施信用处罚。

    SQL:结构化查询语言。。

  1.4参考资料
    [1]《软件工程概论》(第三版)郑人杰 马素霞等编著.

    [2] Java2实用教程(题库+微课视频版)耿祥义 张跃平编著.

    [3]可行性研究报告(GB8567——88).

2可行性研究的前提
  2.1要求
    功能:人员、队伍查询,省市区篮球场地信息查询、队伍信息的管理、人员信用管理
    性能:管理员管理所有的人员信息;
    输出:参赛人员的电话号码;
    输入:人员信息、电话号码;
    在安全与保密方面的要求:用户信息只有用户自己和管理员有可见与修改的权力;
    完成期限:30天。
  2.2目标
    a.人力与物力、财力的减少;

    b.提高篮球组队活动的效率;

    c.提高学生体育锻炼满意度。

  2.3条件、假定和限制
    a.所建议系统的运行寿命的最小值:4年;

    b.经费来源:学校资助;

    c.硬件条件:学校的机房设备和网络设备;

    d.运行环境:Windows7以上系统;

    e.开发环境:Visual Studio Code、InteIIij IDEA;

    f.可利用的信息和资源:篮球组队信息管理系统;

    g.系统投入使用的最晚时间:2022.6.1。

  2.4进行可行性研究的方法
    本次可行性研究主要通过调查研究法。对中南林业科技大学涉外学院信息工程学院、望城区的篮球运动爱好者情况做了调查,为了提高篮球组队管理的效率,以减少不必要的人力物力消耗。

  2.5评价尺度
    开发费用:开发经费预定在5000元;
    各项功能的优先次序:满足管理员和一般用户的使用;
    开发时间:在一个月内完成开发和测试工作;
    使用中的难易程度:尽量从简,方便使用。

3对现有系统的分析
  3.1处理流程和数据流程
  3.2工作负荷
    每人保持周一至周五8小时的工作,周六周日双休

  3.3费用开支
    5000元左右

  3.4人员
    具备篮球爱好、编程开发人员

  3.5设备
     版本在Window7以上的电脑5台。

  3.6局限性
     系统比较复杂,需要接触的第三方软件比较多,开发周期长,功能性较为繁琐,没有能为用户正真提高效率。

4所建议的系统
  4.1对所建议系统的说明
     篮球运动系统是信息管理系统,通过计算机管理学生的基本信息与日常事务,通过强大的查询和更新、删除来提高办事效率,编程软件:Visual Studio Code、InteIIij IDEA

  4.2处理流程和数据流程

    注册登记、填写实名制身份,规定初始化的信用积分、查询、创建、修改、删除队伍。
    修改个人身份信息、信用积分的增加、删除、查询,篮球场地的地点以及开放时间、是否收费。

  4.3改进之处
    a.实时更新队伍信息,提高管理人员效率;
    b.加强用户账户安全管理。

    c.收集使用者的反馈,然后根据反馈信息进行改善。

    d.可以增加一个天气管理,监控天气,实时提醒。

  4.4影响
  4.4.1对设备的影响

    暂无。

  4.4.2对软件的影响

    必须保证操作系统在Windows7以上版本的电脑上运行,以适篮球运动系统的需求。

  4.4.3对用户单位机构的影响

    管理员要求掌握一定的计算机知识。

  4.4.4对系统运行过程的影响

    用户的操作规程: 提供个人信息;
    `运行中心的操作规程:通过房间号等各种途径来查询已经在队伍中人员信息;
    运行中心与用户之间的关系:通过房间信息可以查询用户的详细信息;
    源数据的处理:源数据保存在数据库中,可随机进行查询;
    对数据保存的要求,对数据存储、恢复的处理:安全性、完整性、正确性;
    输出报告的处理过程、存储媒体和调度方法:每周打印报表管理人员进行核验检查;
    系统失效的后果及恢复的处理办法:重启系统。
  4.4.5对开发的影响

    用户需进行的工作:输入个人用户信息;
    为了建立一个数据库所要求的数据资源:使用Visual Studio Code完成对数据库的建设、更新、查询与删除工作;
    为了开发和测验所建议系统而需要的计算机资源:系统打包,能够异地发布,完成在系统Windows7以上的电脑上进行测试工作;
    所涉及的保密与安全问题:系统对管理员权限进行相应的设置,防止非法登录。
  4.4.6对地点和设施的影响

    学校的教学机房。

  4.4.7对经费开支的影响

    软件的开发成本并不大,其他的投入也只是电脑。由于学校的电脑已经普及,所运行已经达到了要求,无需重新开发建设,所以系统开发、运行所需的费用是比较低的。

  4.5局限性
    由于第一次做比较正规的开发,所以难免还有些地方有所遗漏。

  4.6技术条件方面的可行性
    利用现有的技术,该系统的功能够实现;
    对开发人员都已经过将近两年的学习,拥有一定的经验和基础;
    在规定的期限内,本系统的开发能够完成。
5可选择的其他系统方案
  5.1可选择的系统方案1
    参照第4章的提纲,说明可选择的系统方案1,并说明它未被选中的理由。

  5.2可选择的系统方案2
    按类似5.1条的方式说明第2个乃至第n个可选择的系统方案。

6投资及效益分析
  6.1支出
    对于所选择的方案,说明所需的费用。如果已有一个现存系统,则包括该系统继续运行期间所需的费用。

  6.1.1基本建设投资

    房屋和设施:1000元;
    计算机一台:4000元;
    数据通讯设备:1500元;
    安全与保密设备:1000元。
  6.1.2其他一次性支出

    研究(需求的研究和设计的研究):800元;
    开发计划与测量基准的研究:600元;
    数据库的建立:1000元;
    培训费、旅差费以及开发安装人员所需要的一次性支出:2000元。
  6.1.3非一次性支出

    设备的租金和维护费用:600元/年;
    软件的租金和维护费用:800元/年;
    数据通讯方面的租金和维护费用:600/年;
    房屋、空间的使用开支;800元/年;
    公用设施方面的开支:800元/年;
    保密安全方面的开支:600元/年;
    其他经常性的支出:400元/年。
  6.2收益
    6.2.1一次性收益

      暂无。

    6.2.2非一次性收益

      节约了学校的人力、物力、财力,大大提升篮球运动爱好者的组队效率。

    6.2.3不可定量的收益

      由于新系统服务使用方便,大量用户使用上机操作,平均每天收益30元,每年收益大概10950元。

  6.3收益/投资比
    由于在篮球运动系统正式投入运行之前,没有做具体的统计,但是人力物力财力消耗巨大,管理起来很不方便。篮球运动系统投入运行之后,预期会带来可观的收益,在管理上也会带来极大的便利,会节约许多不必要的资源浪费。

  6.4投资回收周期
  根据投资和收益的分析,三年内便可以收回投入成本,剩下两年年大概收益30000元。

  6.5敏感性分析
    a.该系统的使用寿命为:6年;

    b.该系统的工作负荷量:6台计算机;

    c.设备和软件的配置等待变化时,对开发和收益的影响最多不超过5000元。

7社会因素方面的可行性
  7.1法律方面的可行性
    本系统作为软件工程这门课程的课程设计,没有签订任何合同,不存在合同责任。所用的东西都是自己的或者公共的,也没有挪用别人的成果,不存在侵犯专利权版权等问题。

  7.2使用方面的可行性
    使用可行性来看,我们设计的篮球运动系统可以应用,对此,我们认为,该系统具有相当的可行性,大大方便了登记、查询等操作。学生、篮球运动爱好者都可以使用,软件界面简洁,清晰明了。

8结论
  总和各方面的因素来分析,该系统是可行的。

posted @ 2022-10-07 10:35  久然  阅读(244)  评论(0)    收藏  举报