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posted @ 2025-11-08 18:55 Jing61 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2025-11-08 12:14 Jing61 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java I/O 操作 I/O 概述 I/O(Input/Output)即输入/输出,用于程序与外部设备(如文件、磁盘、网络)之间的数据传输。程序中的数据默认存储在内存中,程序终止后会丢失,通过 I/O 操作可将数据永久保存到外部存储设备,或从外部设备读取数据供程序使用。 Java 提供了丰富的 I 阅读全文
posted @ 2025-11-08 10:51 Jing61 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 异常处理 异常的概念与本质 异常是程序运行过程中发生的非正常终止事件,是代表程序错误或意外情况的对象。它会打断程序的正常执行流程,若不处理会导致程序崩溃。 例如除数为0时,程序会抛出ArithmeticException,直接终止运行: package com.exception_io; 阅读全文
posted @ 2025-11-08 10:33 Jing61 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 接口与内部类 接口(Interface) 接口的概念与设计哲学 抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的"抽象类"——接口(interface)。接口是从多个相似类中抽象出的规范,体现“规范与实现分离”的设计思想。它不关心类的内部状态和方法实 阅读全文
posted @ 2025-11-06 16:48 Jing61 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2025-11-06 16:06 Jing61 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 抽象类 在 Java 继承体系中,父类通常包含子类的共同特征,但部分父类会设计得过于通用,以至于无需创建具体实例(因为某些方法的实现依赖子类的具体类型)。这种“无法实例化、包含抽象方法”的类称为抽象类,它是连接通用父类与具体子类的关键桥梁。所以规定抽象类不能创建实例。 抽象类的核心概念 定 阅读全文
posted @ 2025-11-06 11:18 Jing61 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 继承与多态 继承与多态是面向对象编程(OOP)的核心特性,继承用于抽取类的公共特征、减少代码冗余,多态则实现“一种事物多种表现形态”,提升代码灵活性与扩展性。 继承的基本概念 继承的定义 继承是从已存在的类(父类)中定义新类(子类)的过程,子类会自动继承父类的非私有属性和方法,同时可添加自 阅读全文
posted @ 2025-11-06 08:56 Jing61 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java String 类及相关工具 在 Java 中,String 类是最常用的类之一,用于处理文本数据等。此外,Java 还提供了 StringBuffer、StringBuilder、StringJoiner 等工具类,以满足不同场景下的字符串操作需求。 String 类 String 类的核 阅读全文
posted @ 2025-11-05 10:58 Jing61 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象思考 面向对象思考:核心理念 面向对象编程(OOP)的核心是将数据与操作数据的方法耦合为对象,以“对象”为基本单元构建程序,更贴合现实世界的问题建模方式。相比面向过程编程(以“方法”为核心,数据与方法分离),OOP 具有更好的代码可重用性、可维护性和扩展性。 类的抽象与封装 类的抽象(Cla 阅读全文
posted @ 2025-11-04 16:20 Jing61 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
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