随笔分类 - C 游戏服务器
摘要:简单的讲下流程: 1. 服务器会创建一个监听 socket, 用来监听客户端的连接请求,接着配置一下监听 socket 的 IP、port、protocol 2. 绑定配置好的信息 以及监听 socket 3. 绑定好之后就是监听一下 服务器创建的 监听 socket,限定一下队列的最大连接数 4.
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摘要:初识网络数据传送原理与机制,做了点小小笔记,记录每一天!互相学习哈! 网卡: 每一个网卡都有一个最大的传输速率 1: 接入互联网数据的物理设备,注意网卡的带宽。每秒传送的数据; 2: 互联网数据的最小单位是 bit,而不是 Byte; 3: 数据传输与网线等有关系,需要同级别网线配合; 4: 交换机
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