摘要:
一般通过统一资源标识符 (URI) 在代码或 XAML 中引用资源文件。所需的 URI 格式取决于部署文件的方式。您还可以选择指定相对或绝对 URI。本主题介绍如何配置资源文件的部署位置并通过 URI 来引用资源文件。有关应用程序打包以及如何组织应用程序的结构以获得最佳响应效果的信息,请参见应用程序结构。有关部署和本地化的信息,请参见部署和本地化。配置资源文件在 Visual Studio 中,可以将资源文件添加到 Silverlight 项目并通过设置其"生成操作"值来为部署配置这些资源文件。可以为 Silverlight 项目中的资源文件使用以下生成操作:资源:此生成操 阅读全文
posted @ 2012-08-28 21:35
寒舞逸
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摘要:
用应用程序扩展服务可以扩展 Silverlight 应用程序模型。通常使用扩展服务来封装特定功能域中由多个应用程序使用的功能。例如,可以使用扩展服务来实现专用媒体处理或自定义数据访问层。Application类提供多数应用程序共用的服务。有关更多信息,请参见应用程序服务。可以通过创建自定义 Application 子类来提供附加服务,但这可能会带来不必要的复杂性。例如,创建子类将要求应用程序派生自您的子类,这会妨碍同时使用多个扩展框架。取代创建自定义 Application 子类的方法是通过 Application.ApplicationLifetimeObjects 属性添加应用程序扩展服务 阅读全文
posted @ 2012-08-28 20:20
寒舞逸
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摘要:
当使用 Silverlight 的托管 API 创建应用程序时,必须创建一个从 Application 派生的类。Application 类提供应用程序通常要求的若干服务。它主要表示应用程序代码在 Silverlight 插件生命周期中的入口点。Silverlight 插件生命周期自用户导航到承载 Silverlight 插件的网页时开始。如果用户已安装了 Silverlight,则 Web 浏览器激活此插件并开始下载应用程序包。插件加载 Silverlight 核心服务,然后加载 Silverlight 公共语言运行时 (CLR),后者将为应用程序创建 AppDomain。当应用程序包下载完 阅读全文
posted @ 2012-08-28 16:06
寒舞逸
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