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2018年5月2日
进程与线程的区别
摘要: 1.定义 进程:具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程:进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈
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posted @ 2018-05-02 12:15 上清风
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2018年4月22日
【转载】程序员必知之浮点数运算原理详解
摘要: https://blog.csdn.net/tercel_zhang/article/details/52537726 导读:浮点数运算是一个非常有技术含量的话题,不太容易掌握。许多程序员都不清楚使用==操作符比较float/double类型的话到底出现什么问题。 许多人使用float/double
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posted @ 2018-04-22 17:19 上清风
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【转载】各种数据类型占用内存大小,以及字、字节、位
摘要: 前言 字也叫Word 字节也叫Byte 位也叫bit1个字=2个字节1个字节=8位1K=1024B1M=1024K1G=1024M1T=1024G 16位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 2个字节short int : 2个字节int: 2个字节unsigned int : 2个
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posted @ 2018-04-22 17:06 上清风
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【转载】你真的会浮点数与整型数的"互转"吗?
摘要: 看了标题,你是不是觉得这TM是哪个iOS彩笔写的入门文章.好的,那咱们先来看看几个例题,看看你有没有白白点进来! int main() { float a = -6.0; int *b = &a; NSLog(@"1=> %d",*b); *b = -6; NSLog(@"2=> %f",a); r
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posted @ 2018-04-22 16:50 上清风
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【转载】浮点数运算的的规格化
摘要: 在尾数用补码表示时,规格化浮点数应满足尾数最高数位与符号位不同,如相同就是不满足规格化。 尾数用双符号位补码表示,经过加/减运算之后,可能出现以下六种情况,即 ① 00.1 x x … x ② 11.0 x x … x ③ 00.0 x x … x ④ 11.1 x x … x ⑤ 01.x x x
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posted @ 2018-04-22 16:11 上清风
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2018年4月21日
浮点数加减法的运算步骤
摘要: 1. 浮点加减法的运算步骤 前面已讲到,浮点数经常被写成如下的形式: X = Mx * 2Ex 其中Mx为该浮点数的尾数,一般为绝对值小于1的规格化的二进制小数,机器中多用原码(或补码)形式表示。Ex为该浮点数的阶码,一般为二进制整数,机器中多用移码(或补码)表示,给出的是一个指数的幂,而该指数的底
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posted @ 2018-04-21 20:23 上清风
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【转载】原码 反码 补码 概念 原理 详解
摘要: 原码 反码 补码 概念 原理 详解 参考: http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/archive/2011/03/30/ComputerCode.html http://blog.csdn.net/liushuijinger/article/details/742919
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posted @ 2018-04-21 15:31 上清风
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【转载】移位指令
摘要: 移位指令是一组经常使用的指令,包括:算数移位、逻辑移位、双精度移位、循环移位、带进位的循环移位;移位指令都有一个指定需要移动的二进制位数的操作数,该操作数可以是立即数,也可以是CL的值;在8086中,该操作数只能是1,但是在其后的CPU中,该立即数可以是定义域[1,31]之内的数;一、算数移位指令:
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posted @ 2018-04-21 15:26 上清风
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2018年3月4日
构造字典:DictionaryBase类和SortedList类
摘要: DictionaryBase 类 msdn对DictionaryBase的文档解释 泛型KeyValuePair类 msdnd对泛型KeyValuePair类的文档解释 SortedList类 RUNOOB.COM对其解释
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posted @ 2018-03-04 00:32 上清风
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2018年3月3日
SortedList【排序列表】
摘要: C# 集合 SortedList 类代表了一系列按照键来排序的键/值对,这些键值对可以通过键和索引来访问。 排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtabl
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posted @ 2018-03-03 21:38 上清风
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