摘要:一、什么是单例设计模式 单例设计模式的定义是只有一个类,并且提供一个全局访问点。 二、适用于那些场景 一个对象即可完成所有工作,无需大量创建对象消耗资源。比如一个长连接,建立起来就不断的发送数据,如果每一个请求都创建一个链接,资源很快就被消耗殆尽。 三、有什么特点 只有一个实例 自我实例化 提供一个 阅读全文
posted @ 2020-07-07 22:34 Jerryoned 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:要想理解它们俩之间区别,首先要了解一下它们的定义。 ==比较的是变量(栈)中存放的对象(堆)的内存地址是否相同,即是否指向同一个对象。比较是真正意义上的指针操作。 equals比较的是两个对象的内容是否相同,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该 阅读全文
posted @ 2020-07-05 22:04 Jerryoned 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:针对这个问题,首先我们要知道什么是值传递,什么是引用传递。 值传递是指在调用函数时将实际值复制一份副本,然后将副本传递到函数中去,这样函数对参数修改实际上对副本的修改,不会影响到实际参数。 引用传递是指在调用函数时将地址传递到函数中,函数对参数的修改自然会影响到实际参数。 总之,一句话概括值传递和引 阅读全文
posted @ 2020-07-02 22:49 Jerryoned 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:之前对JVM中堆内存和栈内存都是一直半解,今天有空就好好整理一下,用做学习笔记。 包括Java程序在内,任何程序在运行时都是要开辟内存空间的。JVM运行时在内存中开辟一片内存区域,启动时在自己的内存区域中进行更细致的划分,因为虚拟机中每一片内存处理的方式都不同,所以要单独进行管理。实际上在JVM有五 阅读全文
posted @ 2020-06-30 23:40 Jerryoned 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近一直在研究Spring Boot。从GitHub上下载了一个my-Blog源码,一边看,一边自己尝试去实现,结果掉在坑了,研究了近一周才爬出来,特地来这博客园记录下来,一是避免自己在放这样的错误,二是希望看到的朋友能有所帮助,毕竟我在网上查了很多资料,答案基本上千篇一律,并不能解决我的问题。 先 阅读全文
posted @ 2020-06-15 23:33 Jerryoned 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑