防抖 节流
看了一个面试题,记下
先理清概念:
- 防抖
触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
- 思路:
每次触发事件时都取消之前的延时调用方法
function f1(fn) { let timer = null; //每次进来都把定时器删掉 return function () { clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉 timer = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数 fn.apply(this, arguments); }, 500); }; } function sayHi() { console.log('防抖成功'); } var inp = document.getElementById('inp'); inp.addEventListener('input', f1(sayHi)); // 防抖
- 节流
高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
- 思路:
每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数
function f2(fn) { let flag= true; // 通过闭包保存一个开关 return function () { if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return canRun = false; // 立即设置为false setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中 fn.apply(this, arguments); // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉 flag= true; }, 500); }; } function sayHi(e) { console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight); } window.addEventListener('resize', f2(sayHi));