代码改变世界

随笔分类 - 03. 语言编程

上周末Jscex项目介绍的幻灯片

2011-05-16 14:06 by Jeffrey Zhao, 16871 阅读, 收藏, 编辑
摘要:上周末,在风景秀丽的浙江大学校园内,举行了NodeParty杭州站的活动。我在活动上结合Node.js项目对Jscex进行了简单介绍,包括其设计目的,设计原则,使用方式,高级模式,组成部分等等。在场的许多朋友也提出了不少问题,我也一一作了解答或是演示。总体感觉还算不错,毕竟是亲手编写的项目,对其各方面还是了然于胸的。在此发布演讲用的幻灯片,希望能给不在现场的同学带来一些帮助。 阅读全文

Jscex使用BSD授权协议正式发布

2011-04-22 00:18 by Jeffrey Zhao, 12529 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这次打算把Jscex好好搞一下了,其实很少会有技术方面的障碍能“轮到”我们去突破,但我觉得Jscex的确有机会,HTML 5、Node.js各个都是红火的玩意儿。前几天我花了两个晚上用半生不熟的中式英语写了一篇自认为比较完整的说明文字放到了Github上的项目首页上,没想到几个小时后便收到了StratifiedJS(一个与Jscex目标有些类似的项目)作者的邮件,提到了一些关于StratifiedJS的事情。我向他咨询了StratifiedJS的某些细节问题,也向他简单介绍了Jscex的实现原理。如今Jscex已经使用BSD授权协议正式发布(中文站也会在近期推出),再进行一些细节上的优化便要开始作推广了。 阅读全文

Jscex项目现状:UglifyJS解析器及AOT编译器

2011-04-15 02:09 by Jeffrey Zhao, 14449 阅读, 收藏, 编辑
摘要:Jscex项目是我为了简化JavaScript异步的一个类库,支持任意JavaScript(ECMASCript 3)引擎。Jscex小巧而强大,可以极大地改善前端的AJAX及动画等场景的编程体验,同样也可以用在node.js进行服务器开发。从产生Jscex的想法到现在也有几个月的时间了,也一直想设法进行推广。在思考过程也发现了它在实际生产中可能会遇到的问题,于是前两个星期的主要工作,便是针对这些问题进行优化。首先我将Jscex的JavaScript分析器从Narcissus换成了UglifyJS,并基于node.js开发了一个简单的AOT编译器。接下来我也打算写个稍微详细一点的介绍,然后在国外社区看看反响如何。 阅读全文

综述:编程语言的发展趋势及未来方向

2010-08-30 12:27 by Jeffrey Zhao, 37341 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这是一篇发表在《程序员》杂志8月刊的文章,是根据我对Anders Hejlsberg的演讲内容的翻译的缩写。原本的完整演讲内容有数万字,为了在杂志上发表因此简化成了五千字,因此如果您对完整内容感兴趣,不妨根据文末链接来访问完整内容,其中也包含大量分解的幻灯片以及代码。 阅读全文

NDC 2010视频下载:看看其他微软平台程序员们都在做什么

2010-07-13 15:19 by Jeffrey Zhao, 12437 阅读, 收藏, 编辑
摘要:NDC(Norwegian Developers Conference,挪威开发者大会)是一年一度的挪威最大的微软平台开发者大会,内容丰富,讲师阵容强大。NDC与PDC同为高端技术会议,但NDC与PDC的不同之处在于,PDC是微软官方会议,主要是面向微软资深产品的深入探讨。而NDC涉及的内容则广泛的多,包括了我所感兴趣的Java、Mono、IronRuby/Ruby on Rails、NoSQL方面的内容。这也就像我一直强调的那样,微软技术社区非常开放,微软平台上的太多程序员都能够非常热情地拥抱其他平台的技术。那些认为微软技术社区是井底之蛙的兄弟,殊不知你们的嘲笑反而体现了自身的狭隘。 阅读全文

关于using及foreach的一点看法,及其他

2010-07-02 12:00 by Jeffrey Zhao, 22575 阅读, 收藏, 编辑
摘要:firelong雄文又起,其中的观点很多我看得不太懂,某些看懂的地方(如单向链表和List的遍历性能)感觉又不太对。不过firelong还有一些观点我是明白的,便是对于增加using和foreach这样的语言特性表示不满,觉得这是让语言变得臃肿,像foreach这样的设计模式,应该有类库提供。那么我们现在就来讨论一下这方面的问题吧。 阅读全文

盛大创新院赞助首届.NET技术交流会 - 演讲录像及下载

2010-06-24 22:34 by Jeffrey Zhao, 8434 阅读, 收藏, 编辑
摘要:经过几天的努力,终于将盛大创新院赞助的首届.NET技术交流会的演讲录像制作完成了。本来在现在的高清视频以外,我还想像Channel 9一样提供一些低码率的格式下载,但多次尝试都以失败告终,各中滋味难以言喻。因此目前只能给大家提供mov格式的高清视频下载,对于Windows下各类强大的播放器都不成问题。您也可以在线观看这些视频,不过上传至优酷后,发现除了清晰度较低外,甚至还有音画不同步的问题。我正在联系酷六网,会尽快用上质量更好的视频。 阅读全文

浅谈Java 7的闭包与Lambda表达式之优劣

2010-06-07 09:23 by Jeffrey Zhao, 17386 阅读, 收藏, 编辑
摘要:前几天Oracle推出了Java 7官方的闭包与Lambda表达式的第一个实现,这基本上也是最终在正式版中的样式了。看了这个实现之后,我的第一感觉便是“丑”,当然不排除这是因为看惯了其他语言中实现的缘故。后来再仔细看了看又想了想,发现Java 7的实现也并非毫无可取之处,但似乎又感到某些做法上有一些问题。总之整个过程颇为有趣,决定将我的想法记录下来,希望可以吸引人来一起讨论一下。 阅读全文

编程语言的发展趋势及未来方向(3):函数式编程

2010-05-06 14:23 by Jeffrey Zhao, 11682 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这是Anders Hejlsberg在比利时TechDays 2010所做的开场演讲。由于最近我在博客上关于语言的讨论比较多,出于应景,也打算将Anders的演讲完整地听写出来。在上一部分中,Anders阐述了他眼中声明式编程的理念及DSL,并演示C#中一种内部DSL的形式:LINQ。在这一部分中,Anders谈及了声明式编程的另一个重要组成部分:函数式编程,并使用.NET平台上的函数式编程语言F#进行了演示。 阅读全文

Why Java Sucks and C# Rocks(3):Attribute与Annotation

2010-04-25 23:40 by Jeffrey Zhao, 10319 阅读, 收藏, 编辑
摘要:上一篇文章里我谈了Java和C#语言中对于基础类型的不同态度,我认为C#把基础类型视做对象的做法比Java更有“万物皆对象”的理念,使用起来也更为方便。此外,C#拥有一个Java 1.4所不存在的特性,即Attribute(自定义特性),而在之后的Java 5.0中也增加了类似的功能,这便是Annotation(标注)。那么,Attribute的作用是什么,Java中的Annotation和C#中的Attribute又有什么区别呢,Java 5.0中又从C# 1.0中吸收了哪些优点?我们现在就来关注这方面的问题。 阅读全文

在QCon中了解到的一些有关Groovy和F#的内容

2010-04-24 10:25 by Jeffrey Zhao, 8218 阅读, 收藏, 编辑
摘要:今天参加了QCon Beijing 2010的活动,第一天采访了Groovy和F#两种语言的技术领袖,在交流的过程中了解了不少内容,趁着还有一些印象就记点下来吧。Groovy方面这次来的是社区中贡献最多(没有之一)的Paul King,他也是《Groovy in Action》的作者之一。F#方面参加QCon的是Timothy Ng,年轻高大帅气,生于香港,四岁去加拿大,毕业后加入微软至今,目前是F#开发团队的Senior Dev Lead。与Tim晚餐时聊了许多,最大的收获是……发现我的英语也不是太哑巴嘛。 阅读全文

Why Java Sucks and C# Rocks(2):基础类型与对象

2010-04-21 00:15 by Jeffrey Zhao, 8651 阅读, 收藏, 编辑
摘要:既然已经谈过这次语言比较的意义与目的,而完整的幻灯片和录音也已经放出,那么接下来自然是详细讨论了。在这篇文章中,我会对两个语言的基本特征进行简单描述,并主要讨论两者对于基础类型的处理方式。在我看来,Java语言对于基础类型的处理方式,并不如C#中值类型般妥当。如果您有任何觉得不妥或是想要补充的意见,请不吝回复。由于C# 1.0发布于2002年,因此本文内容将基于Java 1.4及C# 1.0的情况。 阅读全文

关于F#大家有什么问题吗?

2010-04-19 14:26 by Jeffrey Zhao, 10280 阅读, 收藏, 编辑
摘要:本周五我将在QCon Beijing 2010中采访F#团队的Lead,Timothy Ng。如果对这门语言感兴趣或是相关内容的朋友,可以在文章下方回复一些问题给我(尽可能具体一些),我会有选择的作为采访内容。谢谢大家支持。 阅读全文

幻灯片:Why Java Sucks and C# Rocks

2010-04-18 17:58 by Jeffrey Zhao, 14679 阅读, 收藏, 编辑
摘要:昨天在5173与博客园联合举办的技术交流活动中进行了演讲,现在幻灯片终于可以放出了。当然,光看幻灯片本身的效果不大,在演讲过程中我进行了非常多的代码演示和说明,幻灯片本身只能算是一个提纲,因此各位没有来听演讲的朋友,还是等我慢慢地对这个话题进行详细讨论吧。只是有些话我不得不说:Java平台的开放只能反衬出一些Java粉丝的狭隘心态和视野。我一个封闭的微软平台的封闭的.NET程序员,无论从心态和眼界都比您要开阔,这还不够讽刺吗? 阅读全文

Why Java Sucks and C# Rocks(1):比较的意义与目的

2010-04-17 00:09 by Jeffrey Zhao, 12155 阅读, 收藏, 编辑
摘要:消息发布之后,许多朋友都表示对我这个主题的关注——无论是正面还是负面的——这让我很高兴。不过说实话,我原本并没有打算写这篇文章。我原本的打算是从一开始就进行技术方面的讨论,但是大家在前文的反馈让我把一些问题想得更清楚了,也认识到有些东西可能需要先说在前面可以有更好的效果。希望各位朋友可以继续给我一些反馈,这样我可以在必要的时候进行补充更完整的内容。这次的话题很有价值,我想把它做的更好。 阅读全文

编程语言的发展趋势及未来方向(2):声明式编程与DSL

2010-04-14 21:33 by Jeffrey Zhao, 9114 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这是Anders Hejlsberg在比利时TechDays 2010所做的开场演讲。由于最近我在博客上关于语言的讨论比较多,出于应景,也打算将Anders的演讲完整地听写出来。在上一部分中,Anders指出语言本身在过去的数十年里并没有明显的发展,并给出了他眼中编程语言发展趋势的预测。在现在的第2部分中,Anders将阐述声明式编程的理念及DSL,并演示C#中一种内部DSL的形式:LINQ。 阅读全文

编程语言的发展趋势及未来方向(1):历史回顾及趋势概述

2010-04-13 00:59 by Jeffrey Zhao, 10102 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这是Anders Hejlsberg在比利时TechDays 2010所做的开场演讲。由于最近我在博客上关于语言的讨论比较多,出于应景,也打算将Anders的演讲完整地听写出来。我希望这个讲座可以从侧面回答某些朋友关于“语言讨论是否有价值”的疑问,并且展示出目前语言的发展状况以及微软在这方面的努力。完整内容将分为多次发表,每天一小部分,每次大约10分钟的演讲内容。等不及的朋友也和可以下载演讲视频一睹为快。现在的第1部分则包含Anders对编程语言发展的历史回顾,以及对趋势简单概述。 阅读全文

演讲预告:Why Java Sucks and C# Rocks

2010-04-11 16:53 by Jeffrey Zhao, 7724 阅读, 收藏, 编辑
摘要:怎么样,这个标题是不是足够吸引眼球?嗯,我下个星期便打算在5173和博客园举办的技术交流会上讨论一下这个话题。原本这是一个为盛大创新院内部分享交流会准备的内容,不过正好5173要举办一个技术交流会──还有比那儿更适合这个话题的地方吗?直到现在,还有许多朋友认为,Java语言和C#的区别并不大,也有人认为C#只是语法糖比较多,没有什么特别的——而我现在便打算详细阐述C#是如何改变开发人员“编程理念”及“思维方式”,并在生产力上大大超越Java语言。我也打算在会后将这个内容详细地总结成一系列文章,除了发表在博客上,还会转载去一些Java开发社区,看看那儿的弟兄们对这个话题会怎么看。 阅读全文

F#与ASP.NET(2):使用F#实现基于事件的异步模式

2010-04-05 20:46 by Jeffrey Zhao, 7270 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上一篇文章中,我们的简单讨论了.NET中两种异步模型以及它们在异常处理上的区别,并且简单观察了ASP.NET MVC 2中异步Action的编写方式。从中我们得知,ASP.NET MVC 2的异步Action并非使用了传统基于Begin/End的异步编程模型,而是另一种基于事件的异步模式。此外,ASP.NET MVC 2对于这种异步模式提供了必要的支持,使此方面的程序设计变得相对简单一些。但是,简单的原因主要还是在于已经由其他组件提供了良好的,基于事件的异步模式。那么现在我们就来看看一般我们应该如何来实现这样的功能,以及F#是如何美化我们的生活的吧。 阅读全文

F#与ASP.NET(1):基于事件的异步模式与异步Action

2010-04-02 00:14 by Jeffrey Zhao, 7160 阅读, 收藏, 编辑
摘要:提高ASP.NET应用程序伸缩性的有效手段之一便是使用异步请求。而在ASP.NET MVC 1中是不能直接支持异步Action的,因此我们需要使用一些简单的Hack方式来实现这一点。不过简单的Hack毕竟无法利用ASP.NET MVC的完整功能,幸好ASP.NET MVC 2已经正式支持ASP.NET中的异步请求处理方式,并且通过一种比较易于使用的方式提供给开发人员使用。只可惜,由于语言层面的约束,这种使用方式还是有些不便,而此时便是F#的用武之地了。 阅读全文

最容易令初学者混乱的F#命令

2010-03-31 12:39 by Jeffrey Zhao, 6106 阅读, 收藏, 编辑
摘要:话说,其实我也是F#的初学者,至少相对于C#等语言来说一定是这样的。而对于初学者,或是C#和F#混用的程序员来说,我认为最F#中最容易令人混乱的命令是Reference Cells的取值操作了。下面便详细谈谈这么说的原因,及建议的应对方法。 阅读全文

F#中的异步及并行模式(3 - 下):代理的进一步使用

2010-03-21 18:19 by Jeffrey Zhao, 5728 阅读, 收藏, 编辑
摘要:之前的文章中我们了解了F#中并行及交互式程序的编程方式。在本系列的第3部分中,我们会来探索F#中轻量级的,交互式的代理,以及与代理有关的一些模式,包括隔离的内部状态。(译注:由于原文内容较多,译文拆成两段进行。在上半段文章中讨论了代理的基本使用方式,而下半段则讨论关于代理使用中更进一步的模式。) 阅读全文

F#中的异步及并行模式(3 - 上):代理的基本使用

2010-03-15 01:35 by Jeffrey Zhao, 6733 阅读, 收藏, 编辑
摘要:之前的文章中我们了解了F#中并行及交互式程序的编程方式。在本系列的第3部分中,我们会来探索F#中轻量级的,交互式的代理,以及与代理有关的一些模式,包括“隔离的内部状态”。(译注:由于原文较长,因此译文分为两段,目前是第一段,讲解了F#中异步代理的基本使用方式。) 阅读全文

F#中的异步及并行模式(2):反馈进度的事件(包含Twitter示例)

2010-03-08 00:33 by Jeffrey Zhao, 6963 阅读, 收藏, 编辑
摘要:上一篇文章中谈到,“异步CPU并行”与“异步I/O并行”两个模式的限制之一便是无法通知组合操作的进度或结果。在这篇文章中,我们讲关注一个常见的异步模式:反馈进度的事件(Reporting Progress with Events),这是一种用于强大而优雅的做法,用于在某个边界之后对并行的执行过程加以封装,并同时汇报执行的结果或是进度。在文章最后,我们会使用这个设计模式开发一个示例,从Twitter中获取一系列记录。 阅读全文

F#中的异步及并行模式(1):并行CPU及I/O计算

2010-03-03 23:37 by Jeffrey Zhao, 8462 阅读, 收藏, 编辑
摘要:F#是一门并行(parallel)及响应式(reactive)语言。这个说法意味着一个F#程序可以存在多个进行中的运算(如使用.NET线程进行F#计算),或是多个等待中的回应(如等待事件或消息的回调函数及代理对象)。 F#的异步表达式是简化异步及响应式程序编写的方式之一。在这篇及今后的文章中,我会探讨一些使用F#进行异步编程的基本方式──大致说来,它们都是F#异步编程时使用的模式。我们从两个简单的设计模式开始:CPU异步并行(Parallel CPU Asyncs)和I/O异步并行(Paralle I/O Asyncs)。 阅读全文

为什么JVM上没有C#语言?浅谈Type Erasure特性

2010-02-22 23:50 by Jeffrey Zhao, 16250 阅读, 收藏, 编辑
摘要:JVM上目前已经有许多语言了:JRuby,Jython,也有一些特定于JVM平台的语言,如Scala和Groovy等。但是,为什么JVM上没有C#语言呢?按理说,这门和Java十分相似,却又强大许多的语言更容易被Java程序员接受才对。有人说,Sun和微软是对头,怎么可能将C#移植到JVM平台上呢?嗯,有道理,但是为什么社区里也没有人这么做呢(要知道JVM上其他语言都是由社区发起的)?其实在我看来,这是受到了技术方面的限制。例如:Type Erasure。 阅读全文

哥谈的是语言,不是寂寞

2010-02-20 21:48 by Jeffrey Zhao, 14390 阅读, 收藏, 编辑
摘要:经常看到一些文章在谈论语言,例如“哪个语言更有前途”,“语言选择是否关键”。我是个语言粉丝,但是看到这些文章总有一些奇怪的感觉。因为在我看来,这些文章谈的东西都不是我眼中的语言——可能与国内技术环境有关,语言本身被淡化了,例如,谈语言的时候涉及更多的却是“平台”方面的内容。那么我现在便来描述一下我眼中的“语言”该如何谈论吧——下次在我猛砍Java语言时也好有个参考。 阅读全文

人肉反编译使用yield关键字的方法

2010-01-26 00:06 by Jeffrey Zhao, 11433 阅读, 收藏, 编辑
摘要:我认为这是一个真命题:“没有用.NET Reflector反编译并阅读过代码的程序员不是专业的.NET程序员”。.NET Reflector强大的地方就在于可以把IL代码反编译成可读性颇高的高级语言代码,并且能够支持相当多的“模式”,根据这些模式它可以在一定程度上把某些语法糖给还原,甚至可以支持简单的Lambda表达式和LINQ。只可惜,.NET Reflector还是无法做到极致,某些情况下生成的代码还是无法还原到易于理解——yield关键字便是这样一个典型的情况。不过还行,对于不复杂的逻辑,我们可以通过人肉来“整理”个大概。 阅读全文

按月统计博客园单个用户的发文数量

2010-01-11 00:07 by Jeffrey Zhao, 7592 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这几天在家闲着,便试着写一些小程序。之前有朋友问到“F#能不能写Web”,于是我也就打算这么一试。虽然我能肯定,用F#写Web应用程序不会是问题,不过倒真还没有做过这方面的尝试。我想,如果用F#写Web应用程序,那么它很重要的一点,应该是利用其在异步编程方面的强大特性。最后我决定,使用F#编写一个按月统计博客园单个用户发文数量的简单服务。尝试的结果是——还有些问题没有解决。不管怎么样,我先把其主体逻辑描述一下吧。 阅读全文

浅谈代码的执行效率(2):编译器的威力

2010-01-08 00:06 by Jeffrey Zhao, 11082 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上一篇文章中,我主要表达了这样一个观点:影响程序效率的关键之一是算法,而算法的选择与优化,和是否多一个赋值少一个判断的关系不大。关于算法的选择,我谈到其理论上的复杂度,并不直接反映出效率。因为在实际运用时,数据的规模,形式等等都会涉及到算法的实际效用。一个时间复杂度低的算法并不代表任何情况下的效率都高。这是“实际”和“理论”的区别之一。现在我打算来谈一下另一个比较“实际”的东西:编译器对于程序效率的影响。 阅读全文

浅谈代码的执行效率(1):算法是关键

2010-01-07 17:14 by Jeffrey Zhao, 13517 阅读, 收藏, 编辑
摘要:前一段时间在博客园里看到这样一篇文章,那位兄弟谈到程序效率的关键是“简短”。他说,“程序越简短,其可执行代码就越少,就越有效率”,而在编写程序的时候,“要尽量改进我们的算法,而改进算法中最重要的一条,就是减少语句”。这句话从表面上似乎正确,但我认为性能这问题不能用“简短”这种方式去思考,否则会进入一些误区。我整理了一下思路,希望可以从几个方面把详细谈一下这个问题。首先我想说的是:“简短”不是关键,“算法”更加重要。 阅读全文

一次批量修改博客文章的经验(下):操作过程

2010-01-05 19:40 by Jeffrey Zhao, 5178 阅读, 收藏, 编辑
摘要:上一篇文章中我们进行了一些预备工作,主要是了解了该如何使用MetaWeblog API读取和修改博客园的文章——包括同步和异步两种调用方式。此外,由于F#在异步调用方面的优势,我决定使用F#来完成批量修改文章任务。这个任务并不困难,但很“危险”,一旦出错可能之前的文章就无法恢复了。因此,我把这个任务拆成多个步骤,每个步骤都会将数据保存在硬盘上。由此,即便出错,还是有挽回的余地。 阅读全文

一次批量修改博客文章的经验(上):准备工作

2010-01-04 18:57 by Jeffrey Zhao, 6393 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这几天赋闲在家,除了看书和还债(如RSS订阅),终于把一直以来想做却拖着的事情完成了:批量去除博客文章段首的空格。这个过程并不难,只需要按部就班地去做就行了,一切资料都可以在互联网上搜索到。不过我还是打算记录一下,也是为了今后再做类似工作时有个参考,少走一些弯路。 阅读全文

F#中的XML序列化

2010-01-03 21:24 by Jeffrey Zhao, 7231 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这两天在用F#写一小段代码,需要把一些对象存到外部文件中去。这个功能很容易,因为.NET本身就内置了序列化功能。方便起见,我打算将这个对象序列化成XML而不是二进制数据流。这意味着我需要使用XmlSerializer而不是BinaryFormatter。这本应没有问题,但是在使用时候还是发生了一些小插曲。 阅读全文

五十种语言的“圣诞快乐”(下):F#实现

2009-12-28 11:18 by Jeffrey Zhao, 6895 阅读, 收藏, 编辑
摘要:不知道大家的圣诞节过的如何?有没有玩点啥有趣的东西?上次的文章中我们主要分析了使用Google Translate进行文字翻译的方式,并使用C#写了一个简单的的翻译程序,效果良好。不过,在平时开发过程中,对于此类问题我常用F#来解决这样的问题。那么使用F#来实现此类任务有什么优势吗?不错,我们现在便来看看这个问题。 阅读全文

五十种语言的“圣诞快乐”(上):分析与实现

2009-12-25 11:17 by Jeffrey Zhao, 7366 阅读, 收藏, 编辑
摘要:您知道“圣诞快乐”在不同语言中的写法吗?Google Translate知道。不过Google Translate好像并不希望我们可以直接获得这些内容——但这并不能阻止我们这些光荣的程序员来获得这些信息。 阅读全文

在.NET平台上使用Scala语言(下):分析

2009-12-21 00:30 by Jeffrey Zhao, 7073 阅读, 收藏, 编辑
摘要:上一篇文章里我们简单尝试了在Scala里编写.NET应用程序。这个过程并不困难,因为似乎Scala官方已经对此已经有较好的支持了。我们要做的只是“获取工具”,“编译成IL”,最后再“生成程序集”即可。那么,这些工具究竟做了些什么,Scala究竟又是如何支持.NET平台的,它的可用性究竟如何,我们还需要进一步的分析及尝试。 阅读全文

在.NET平台上使用Scala语言(上):初尝

2009-12-18 12:47 by Jeffrey Zhao, 10478 阅读, 收藏, 编辑
摘要:Scala是Java平台上的一门新兴起的语言,我也不止一次在博客上提到它。我非常希望它可以取代Java这种劣质语言,让Java平台的生产力上一个台阶。事实上,Scala从一开始——或者说“很早”就对生成.NET程序集提供了支持。只可惜,毕竟还是Java平台的东西,.NET方面的资源少之又少,不过我们还是可以进行一番尝试的。 阅读全文

总结一下F#中运算符的定义规则

2009-12-14 01:46 by Jeffrey Zhao, 5643 阅读, 收藏, 编辑
摘要:F#允许开发人员定义或重载各类运算符,合理利用这一规则可以让编程变得方便,让代码更容易阅读。例如,在使用F#的MailboxProcessor的时候,我会习惯于定义一个运算符来代替显式的Post操作。不过,F#的运算符定义规则较为复杂,要搞清楚编译器的整体处理方式着实花费了一番功夫。比较奇怪的是,即便是《Expert F#》中对于这个话题也没有详细的叙述——更夸张的是MSDN的文档也相当马虎,甚至有代码缺失以及与试验不符情况(因为还没有正式发布?)。于是我连看带试,最终打算总结一番,作为备忘的同时也算是补充互联网资源。 阅读全文

数十行F#打造简易Comet聊天服务

2009-12-11 12:00 by Jeffrey Zhao, 11048 阅读, 收藏, 编辑
摘要:普通的Web应用程序,都是靠大量HTTP短连接维持的。如实现一个聊天服务时,客户端会不断轮询服务器端索要新消息。这种做法的优势在于简单有效,因此广为目前的聊天服务所采用。不过Comet技术与之不同,简单地说,Comet便是指服务器推(Server-Push)技术。它的实现方式是(这里只讨论基于浏览器的Web平台)在浏览器与服务器之间建立一个长连接,待获得消息之后立即返回。否则持续等待,直至超时。客户端得到消息或超时之后,又会立即建立另一个长连接。Comet技术的最大优势,自然就是很高的即使性。而F#实现一个Comet原型,只要几十行代码。 阅读全文

视频:Microsoft PDC 09,算法及数据结构内容及其他

2009-11-27 13:57 by Jeffrey Zhao, 5716 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这里又有一些新整理好的视频。Microsoft PDC 09是最近的重头,只要您是搞微软技术的,无论关注哪个技术方面,都可以找到许多有用的内容。我也经常从此类大会中了解许多平时不太关注的内容,也算是保持知识的新鲜度。此外,还有算法和数据结构相关的内容,以及有趣的Visual Studio纪录片。 阅读全文

F#版本的CodeTimer(已支持CPU时钟周期统计)

2009-11-13 10:49 by Jeffrey Zhao, 17430 阅读, 收藏, 编辑
摘要:CodeTimer很好用,自从在今年三月在.NET技术大会上看到Jeffrey Richter用类似的东西之后,我就自己写了一个。不过,当时是用C#写的,现在我需要在F#里做相同的事情就不那么方便了。当然,F#与.NET本是无缝集成,因此C#写的CodeTimer也应该可以被F#使用。不过,我平时在使用CodeTimer时并不是通过程序集引用,而是使用代码复制的方式,因此如果有个F#版本那么应该使用起来更加方便。 阅读全文

为URL生成设计流畅接口(Fluent Interface)

2009-11-03 09:43 by Jeffrey Zhao, 19625 阅读, 收藏, 编辑
摘要:昨天我比较了三种URL生成方式的性能,并对结果进行了分析。从结果中我们得知使用Lambda表达式生成URL的性能最差,而且差到了难以接受的地步。经过分析,我们发现其中光“构造表达式树”这个阶段就占了接近30%的开销。虽然表达式树的节点是有些多,但是.NET中创建对象其实非常快,我实在没想到它会占这么高的比例。因此,我们需要这种做法进行方向性的调整,减少对象创建的数目。 阅读全文

您选择简单的组合,还是完整的集成?

2009-10-28 01:09 by Jeffrey Zhao, 17246 阅读, 收藏, 编辑
摘要:其实这是两种文化,很多人说前者属于Unix文化,后者属于Windows文化。前者好比是一系列分散的小工具,它们互相配合完成任务,其典型代表是Unix Shell。而后者好比是一个完整的工具箱,包含了完成某件特定工作所需的几乎全部功能,其典型代表是我们再熟悉不过的Visual Studio。当然,既然是文化,就能够互相借鉴和采纳,因此我们在Unix环境中也可以使用如Eclipse和IntelliJ IDEA,而Windows环境中也有cygwin和Powershell。我今天写这个东西的原因是,我想要做的一件事情正好落入了这样的“俗套”,于是不仅“多想”了一些。这个事情便是所谓的“项目模板”。 阅读全文

二十行C#代码打造Ruby Markup Builder

2009-10-27 00:47 by Jeffrey Zhao, 20358 阅读, 收藏, 编辑
摘要:从.NET诞生之日起就有了XML类库,但是从使用上来说非常不方便,许多行代码只能构造一个简单的XML对象。这个情况在.NET 2.0中也没有得到改变,直到有一天,LINQ to XML随.NET 3.5横空出世,于是乎XML的生活一下子变得美好了很多。与DOM API相比,使用LINQ to XML,无论是XML的构造还是读取都容易了许多。不过俗话说得好:“不怕不识货,就怕货比货”,这样的API与Ruby Markup Builder相比还是有明显差距。但是我们这些可怜的C#程序员难道只有在一边眼馋的份吗?不见得。 阅读全文

趣味编程:从字符串中提取信息(参考答案 - 下)

2009-10-22 01:04 by Jeffrey Zhao, 18427 阅读, 收藏, 编辑
摘要:昨天我们观察了如何使用基于状态机的顺序解析方式来提取字符串中的信息,不过由于winter-cn的做法和我原始的想法不谋而合,但实现的更为清晰,因此我在不献丑的同时,又设法使用另外一种方式来解决这个问题。后来又看到许多朋友给出了各种各样的做法,有普通拆分的方式,有利用正则表达式的做法。于是最后,我“不得不”使用一种特别的方式:F#来编写这么一段解析逻辑。从中我们也可以看到F#在做一些解析工作时的方便之处,在今后我还会谈一下它对我编写C#代码时的启发。 阅读全文

趣味编程:从字符串中提取信息(参考答案 - 上)

2009-10-21 01:13 by Jeffrey Zhao, 20419 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这次“趣味编程”的目的是解析字符串,从一个指定模式的字符串中提取信息。对于目前这个问题,解决方案有很多种,例如直接拆分,使用正则表达式,或是如现在本文这般按照顺序解析。总结果上来说,这些做法都是可取的,不过现在我打算举出的做法是我认为最为“典型”也最有“学习”和“展现”价值的解决方案:基于状态机的顺序字符解析。也欢迎您对此其他的做法进行深入分析。 阅读全文

趣味编程:从字符串中提取信息

2009-10-12 14:20 by Jeffrey Zhao, 21511 阅读, 收藏, 编辑
摘要:字符串解析是程序员工作中非常重要的一部分,也是非常考验编程能力的工作。基本上我在面试程序员的时候,一定会出一道编程题目作为考察的一方面,而这道题目有很大的可能性是做字符串的解析。例如,给出一个模式规则,要求写程序判断某个字符串是否符合特定格式。例如,要求将BB Code转化为HTML。而现在这个趣味编程题,来自于我目前正在进行的项目。因此从实用角度来说,也有一定现实意义。 阅读全文

趣味编程:C#中Specification模式的实现(参考答案 - 下)

2009-09-29 10:35 by Jeffrey Zhao, 12006 阅读, 收藏, 编辑
摘要:上一篇文章中我们利用C#语言的特性实现了一种轻量级的Specification模式,它的关键在于抛弃了具体的Specification类型,而是使用一个委托对象代替唯一关键的IsSatisfiedBy方法逻辑。据我们分析,其优势之一在于使用简单,其劣势之一在于无法静态表示。但是它们还都是在处理“业务逻辑”,如果涉及到一个用于LINQ查询或其他地方的表达式树,则问题就不那么简单了——但也没有我们想象的那么复杂。 阅读全文

趣味编程:C#中Specification模式的实现(参考答案 - 上)

2009-09-28 10:34 by Jeffrey Zhao, 13180 阅读, 收藏, 编辑
摘要:Specification模式的作用是构建可以自由组装的业务逻辑元素。不过就上篇文章的示例来看,“标准”的Specification模式的实现还是比较麻烦的,简单的功能也需要较复杂的代码。不过,既然说是“标准”的方式,自然就是指可以在任意面向对象语言中使用的实现方式,不过我们使用的是C#,在实际开发过程中,我们可以利用C#如今的强大特性来实现出更容易使用,更轻量级的Specification模式。 阅读全文

使用Lambda表达式编写递归函数(性能测试)

2009-09-27 13:23 by Jeffrey Zhao, 11469 阅读, 收藏, 编辑
摘要:为了补充引用资料,现在对之前Lambda表达式编写递归函数进行一番性能测试。测试的对象为辗转相除法求最大公约数,使用以下三种方式计算:普通递归,使用SelfApplicable及Fix进行计算。从执行时间上看,直接递归的性能最好,Self次之,但相差不大,但Fix方式消耗的时间就为前两者的7倍左右了。从GC压力上看,直接递归与Sel对GC都没有丝毫压力,但Fib由于构建了额外的委托对象,其压力也相对较大。 阅读全文

谈谈我对《ThoughtWorks文集》中多语言开发部分的看法

2009-09-26 17:44 by Jeffrey Zhao, 12722 阅读, 收藏, 编辑
摘要:一早看怪怪同学评论《ThoughtWorks文集》公开的样章,一谈多语言开发(第5章),二谈测试(第13章)。怪怪同学的看法是贬前者而捧后者,并提出“同样一个包装下、同一个公司不同的作者,差异如此之大,那么在我们的学习过程中,就要注意去芜存菁了”。说实话,我没有理解他对第5章的评价,如在“抽象方式”方面的说法我没有太深的理解。不过现在我也谈谈我对书中所写多语言开发的看法。用一句话概括的话就是:赞同结论,不赞同论据。的确如怪怪同学所言,即使是有“大师”称号的作者,其内容也该去芜存菁。 阅读全文

幻灯片:LINQ Inside, Part 1

2009-09-26 13:06 by Jeffrey Zhao, 11741 阅读, 收藏, 编辑
摘要:整理电脑时整理发现一个幻灯片,修改日期是去年年底,当时不知道为了什么,对方是谁讲一次LINQ。这次讲座是入门型的,主要讲了讲什么是LINQ,什么是表达式,表达式树等等。不过这第一部分似乎……还没有提到LINQ,更那个什么的是,我已经找不到第二部分了……因此,大家可以随意看看。目前脑袋写了几篇相当不错的,可作为入门的LINQ相关文章。以后我再提到这部分内容时终于也有东西可以引用了…… 阅读全文

语言特性与API设计

2009-09-25 17:12 by Jeffrey Zhao, 12628 阅读, 收藏, 编辑
摘要:我平时的主要工作之一,便是编写一些基础及通用的类库,能够在项目中大量复用。换句话说,我的工作目的,是让其他开发人员可以更好地完成工作。因此,如何设计更容易使用的API是我经常要考虑的东西,偶尔也会有一些体会。而现在这些内容,是我在为Functional Reactive Programing写“参考答案”的时候忽然“总结”出来的想法。可能比较简单,但我想也是设计API是需要考虑的一些内容。 阅读全文

趣味编程:Functional Reactive Programming(参考答案)

2009-09-23 10:45 by Jeffrey Zhao, 12035 阅读, 收藏, 编辑
摘要:初见Functinal Reactive Programming时,它的编程方式让我大开了眼界,居然可以用这种方式来操作和控制事件。虽然从技术角度来说,要实现这种方式并不是非常困难,甚至颇为有趣。因此我把它当作一次“趣味编程”。不过,这次的结果似乎让我对API设计有了一些新的体会,我打算明天再来总结一下。今天,我们先关注原题的解决方式。 阅读全文

趣味编程:将事件视为对象(参考答案)

2009-09-17 09:48 by Jeffrey Zhao, 11956 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这次我们是要编写一个DelegateEvent对象,提供它AddHandler和RemoveHandler的实现。事实上,在之前还有一篇文章中,我们搞了一个人模狗样的构造方式,但是它往往不适合用于实际使用过程中。因此,其实DelegateEvent最关键的地方还是各种不同的“构造方式”,使它可以用于各种情况。 阅读全文

趣味编程:C#中Specification模式的实现

2009-09-15 20:15 by Jeffrey Zhao, 14397 阅读, 收藏, 编辑
摘要:Specification模式的作用是构建可以自由组装的业务逻辑元素。多个Specification对象可以组装起来,并生成新Specification对象,这便可以形成高度可定制的业务逻辑。例如,我们可以使用依赖注入(控制反转)的方式来配置这个业务逻辑,以此保证系统的灵活性。但是Wikipedia上提供了非常旧的内容,很可能是在C#只是1.0版本的时候编写的代码(或者说它为了“兼容”Java那种语言的实现方式)。那么在实际开发过程中,我们又该如何利用C#如今的强大特性来实现出更容易使用,甚至是更为“轻量级”的Specification模式呢? 阅读全文

基于DelegateEvent创建第一个IEvent对象

2009-09-11 13:47 by Jeffrey Zhao, 11590 阅读, 收藏, 编辑
摘要:继续和“事件即对象”打交道。我们之前提到过两个“趣味编程”:DelegateEvent与Functional Reactive Programming,现在我们在它们两者之间架起一座桥梁。也就是说,我们要从一个DelegateEvent对象创建一个IEvent对象出来。这样,您就可以把它作为第一个IEvent对象,继续尝试Functional Reactive Programming了。 阅读全文

趣味编程:Functional Reactive Programming

2009-09-10 12:26 by Jeffrey Zhao, 14516 阅读, 收藏, 编辑
摘要:基于事件的编程再常见不过了,尤其是在和UI相关的WinForm,WPF,Silverlight开发方面。把事件作为一等公民看待之后,我们可以实现一些较为“特别”的编程模型,例如Functional Reactive Programming。这是一种较为优雅的基于事件的处理方式,适合一些如交互式动画,自动控制方面的工作。即使平时不太常见,我想作为一个“尝试”或“练习”也是非常合适的。那么我们就学习F#的类库,为C#也设计一套这样的功能吧。 阅读全文

趣味编程:将事件视为对象

2009-09-09 13:11 by Jeffrey Zhao, 12601 阅读, 收藏, 编辑
摘要:如果一个语言(平台)把事件视为对象,则表明它把“事件”作为了语言的一等公民来对待。这可以有效地提高语言的抽象能力,由于.NET本身无法将事件作为单个对象处理,因此在某些时候就会束手束脚,也难以引入一些特别的编程模型。前一篇文章中我们提出了一个糊弄人的解决方案。而这次,不妨由您来试试看如何给出一个更好的实现。 阅读全文

把事件当作对象进行传递

2009-09-07 17:20 by Jeffrey Zhao, 6965 阅读, 收藏, 编辑
摘要:最近在琢磨一些事情,和API设计有关。API设计在很多时候是和语言特性有关的,因此如Java这样的语言,在API设计时会处处受到压抑。而C#就能够出现如Moq或Fluent NHIbernate这样的项目。同样,F#能够开发出FsTest,Scala号称Scalable Language,都是依靠着丰富的语言特性。不过,最近在使用C#的时候鼻子上也碰了一点灰,这是因为我发现“事件”这个东西没法作为对象进行传递。 阅读全文

您能看出这个Double Check里的问题吗?(解答)

2009-09-02 17:16 by Jeffrey Zhao, 8377 阅读, 收藏, 编辑
摘要:已经很有很多朋友得到了结果,是由于m_categories过早初始化,而导致double check的验证条件被破坏(或者说,满足)。不过,这里我们可以再谈一些更深入地内容,例如Memory Consistency Model。 阅读全文

您能看出这个Double Check里的问题吗?

2009-09-02 15:11 by Jeffrey Zhao, 8195 阅读, 收藏, 编辑
摘要:昨天在做code review时看到一位同事写了这样的代码。这段代码的目的使用Double Check的做法来保证线程安全的延迟加载。但是我看到这代码之后发现了一个问题,这个问题不是第一次出现。因此,我打算在博客上记录一笔,希望可以给更多人提个醒吧。 阅读全文

趣味编程:函数式链表的快速排序(参考答案)

2009-09-02 10:58 by Jeffrey Zhao, 4731 阅读, 收藏, 编辑
摘要:之前我提出了一个“趣味编程”,模仿Haskell的方式对一个链表进行快速排序。在那篇文章中我解释了Haskell列表的结构,并给出了ImmutableList的基础实现。快速排序的例子很多,多做也没有意思。这题虽然打着“快速排序”的旗帜,但事实上这里的关键在于实现ImmutableList数据结构的相关操作——否则为什么叫“函数式链表”的快速排序呢?。 阅读全文

使用Lambda表达式编写递归函数

2009-08-31 01:40 by Jeffrey Zhao, 19789 阅读, 收藏, 编辑
摘要:其实这从来不是一个很简单的事情,虽然有些朋友认为这很简单。如果您把委托变量的声明和Lambda表达式分开写为两行,那么其实这已经是一中“伪”递归了。可能已经有朋友知道“标准”的做法是什么样的,不过我这里还想谈一下我当时遇到这个问题时想到的一个做法。比较笨(非常符合我的特点),但是可以解决问题。但是装配脑袋很早给了我们更好的解决方法,希望在以后的某一天,我可以把这部分内容融会贯通地理解下来,并且可以详细地解释给大家听。在这之前,我还是听脑袋的话,把Fix强行记在脑袋里吧。 阅读全文

趣味编程:函数式链表的快速排序

2009-08-27 17:50 by Jeffrey Zhao, 10237 阅读, 收藏, 编辑
摘要:前一段时间有朋友问我,Haskell快速排序的代码,是否可以转化成C#中等价的Lambda表达式实现。我当时回答,C#中缺少一些基础的数据结构,因此不行。经过补充之后,就没有任何问题了。后来,我觉得这个问题挺有意思,难度适中,也挺考察“基础编程”能力的,于是就自己写了一个。如果您感兴趣的话,也不妨一试。 阅读全文

C#编译器对泛型方法调用作类型推断的奇怪问题

2009-08-20 16:50 by Jeffrey Zhao, 7630 阅读, 收藏, 编辑
摘要:范型是.NET平台上重要的功能,范型即为一个“不确定”的类型。C# 3.0中加强了对于类型推断的力度。但是C#的代码推断作的相当不完整,刚才我又遇上了一个奇怪的问题。 阅读全文

从.NET中委托写法的演变谈开去(下):性能相关

2009-08-10 00:44 by Jeffrey Zhao, 11316 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上一篇文章中,我们详细讲述了C# 3.0中Lambda表达式(构造委托)的使用方式,它在语义上的优势及对编程的简化——这些内容已经属于委托的“扩展内容”。不如这次谈得更远一些,就来讨论一下上文中“编程方式”的性能相关话题。 阅读全文

从.NET中委托写法的演变谈开去(中):Lambda表达式及其优势

2009-08-07 08:24 by Jeffrey Zhao, 20141 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上一篇文章中我们简单探讨了.NET 1.x和.NET 2.0中委托表现形式的变化,以及.NET 2.0中匿名方法的优势、目的及注意事项。那么现在我们来谈一下.NET 3.5(C# 3.0)中,委托的表现形式又演变成了什么样子,还有什么特点和作用。 阅读全文

从.NET中委托写法的演变谈开去(上):委托与匿名方法

2009-08-05 12:50 by Jeffrey Zhao, 22827 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在《关于最近面试的一点感想》一文中,Michael同学谈到他在面试时询问对方“delegate在.net framework1.1,2.0,3.5各可以怎么写”这个问题。我也问过,那么我就先单独针对这个问题进行解释,然后谈谈自己为什么会提出这个问题吧。 阅读全文

适合C# Actor的消息执行方式(6):协变与逆变

2009-08-03 09:19 by Jeffrey Zhao, 7835 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上一篇文章中,我们实现了一个简单的爬虫,并指出了这种方式的缺陷。现在,我们就来看一下,如何使用C# 4.0中所引入的“协变和逆变”特性来改进这种消息执行方式,这也是我认为在“普适Actor模型”中最合适的做法。这次,我们动真格的了,我们会一条一条地改进前文提出的缺陷。 阅读全文

适合C# Actor的消息执行方式(5):一个简单的网络爬虫

2009-07-27 09:13 by Jeffrey Zhao, 8653 阅读, 收藏, 编辑
摘要:之前的几篇文章大都在摆一些“小道理”,有经验的朋友容易想象出来其中的含义,不过对于那些还不了解Actor模型的朋友来说,这些内容似乎有些太过了。此外,乒乓测试虽然经典,但是不太容易说明问题。因此,今天我们就来看一个简单的有些简陋的网络爬虫,对于Actor模型的使用来说,它至少比乒乓测试能够说明问题。对了,我们先来使用那“中看不中用”的消息执行方式。 阅读全文

适合C# Actor的消息执行方式(4):阶段性总结

2009-07-20 09:19 by Jeffrey Zhao, 7254 阅读, 收藏, 编辑
摘要:阶段性总结本不在计划之内,不过似乎Actor模型这方面内容还不太受人关注,因此有的朋友也误解这系列文章想要解决的问题是什么。除了这方面的解释之外,我还会对之前提出的几种做法进行综合的对比,可以进一步了解整个演变过程的思路,为接下去的改变做铺垫——因为下次改变就涉及到多个方向,每个方向都是在一定程度上真正可用的方式。 阅读全文

适合C# Actor的消息执行方式(3):中看不中用的解决方案

2009-07-17 08:45 by Jeffrey Zhao, 6545 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在前两篇文章中,我们了解到Erlang中灵活的模式匹配,以及在C#甚至F#中会都遭遇的尴尬局面。那么现在就应该来设计一个解决方案了,我们如何才能在C#这样的语言里顺畅地使用Actor模型呢?不仅如此,最好我们还能获得其它一些优势。但事情总是很难一帆风顺的,最终我们这篇文章只得出一个中看不中用的解决方案。不过……至少方向是正确的吧。 阅读全文

适合C# Actor的消息执行方式(2):C# Actor的尴尬

2009-07-13 00:24 by Jeffrey Zhao, 11948 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上一篇文章中,我们简单解读了Erlang在执行消息时候的方式。而现在,我们就一起来看看,C# Actor究竟出现了什么样的尴尬。此外,我还打算用F#进行补充说明,最终我们会发现,虽然F#看上去很美,但是在实际使用过程中依旧有些遗憾。 阅读全文

适合C# Actor的消息执行方式(1):Erlang中的模式匹配

2009-07-09 00:18 by Jeffrey Zhao, 9592 阅读, 收藏, 编辑
摘要:Actor模型为并行而生。由于现在单台机器中独立的计算单元也越来越多,Actor模型的重要性也越来越大。Actor模型的理念是:天下万物皆为Actor,Actor之间通过发送消息进行通信。不同的Actor可以同时处理各自的消息,从而获得了大规模的并发能力。对于.NET平台下的开发人员来说,最常用的语言是C#。不过,无论您使用哪个Actor框架,在消息的执行阶段总是略显尴尬。本文的目的便是提出一种适合C# Actor的消息执行方式,而这种执行方式还会成为我以后公开的C#中“模式匹配”的基础。本文将分为三个部分,您目前正在阅读的第一部分,将会观察Erlang是如何执行消息的。有对比才会有差距,也正是由于Erlang在Actor模型上的示范作用,我们才会意识到C# Actor在使用上有多么的不方便。 阅读全文

拯救C# 2.0,但是我们真做的到吗?

2009-06-27 18:55 by Jeffrey Zhao, 27637 阅读, 收藏, 编辑
摘要:似乎还有不少项目在用C# 2.0(本文最后我们来做一个调查),但是C# 2.0的生产力实在不如C# 3.0——如果您不信,那么一会儿就会意识到这一点。有朋友认为语言能力不重要,有了好用的框架/类库也可以有很高的生产力。所以这篇文章,我们就设法使用“类库”来弥补C# 2.0的缺陷。但是,我们真做的到吗? 阅读全文

天下无处不乒乓

2009-06-24 12:46 by Jeffrey Zhao, 20341 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在消息传递(Message Passing)领域,PingPong是最常见的测试之一。它的功能简单的有些无聊,一个Ping Actor和一个Pong Actor之间互相传递消息,你Ping过来我Pong过去。也正因为如此简单,PingPong的目标仅仅是测试纯粹的消息传递机制的效率。也正因为如此,各Actor模型往往都将其作为展示自己功能的第一个示例。老赵从互联网上收集了一些最为常见的,不同语言/平台下Actor模型实现PingPong的示例,可作“观赏”之用。 阅读全文

编程小练习:拆分自然数

2009-06-21 17:54 by Jeffrey Zhao, 24904 阅读, 收藏, 编辑
摘要:上次的小练习的反响很不错,于是今天我们再来做一道小题目。上次有朋友指出,“反转数组”这种题目非常无聊,“写的再好,又会比框架自带的实现好吗?”。其实做这些小题目的作用是锻炼“编程解决问题”的能力,并非是为了替换框架的实现等等。咱们小学初中高中,不都会做数学题目,几何代数的吗?目的都是为了建立基本解题能力。现在的题目也是这样,请不要误会这些习题的目的。 阅读全文

.NET中*延迟*特性的几个陷阱

2009-06-08 13:19 by Jeffrey Zhao, 25215 阅读, 收藏, 编辑
摘要:.NET发展至今,其实各处都有“延迟(Lazy)”的痕迹,一个小小的“Laziness”给我们带来了不少灵活性。“延迟”的关键就在于“只在需要的时候处理数据”,老赵曾经在多篇文章中提到了类似的概念,如《高阶函数、委托与匿名方法》及《您善于使用匿名函数吗?》。不过“延迟”本身也会给您带来一些陷阱,某些陷阱您很有可能也曾经遇到过。这篇文章便是总结了延迟特性的集中常见陷阱,并给出应对方案。 阅读全文

写程序时该追求什么,什么是次要的?

2009-05-29 15:14 by Jeffrey Zhao, 24567 阅读, 收藏, 编辑
摘要:就我看来,一段程序,最该关注的是“逻辑表现”,不该追求的是“性能”。当然,肯定也会有需要追求性能的场景,不过这并不是“追求”出来的,而是在大量经验累计情况下做出的正确决策。就算在那种情况下,“逻辑表现”还是非常重要的。 阅读全文

一道简单的编程题,不过您做对了吗?

2009-05-27 19:45 by Jeffrey Zhao, 26022 阅读, 收藏, 编辑
摘要:CSDN学生中心是个好地方,如果善于利用,应该能够对大众产生正面影响。老赵也去那里安了家,并给出了一个编程问题。题目如下:Reverse方法的作用是将array数组中,从begin下标到end下标之间的元素反序一下,如一个数组初始值是[1, 2, 3, 4, 5, 6],begin为1,end为4,那么当调用了Reverse之后,array数组中的元素便依次成为[1, 5, 4, 3, 2, 6],其中从array[1]到array[4]之前的元素被反序了。此外补充一点……其实本不用补充:这个方法需要对传入参数的正确性进行校验,如果用户调用该方法时传入了非法的参数,那么则需要抛出异常,并写清原因。简单,不是吗?只可惜截止到目前,也只有1人给出了正确答案。 阅读全文

ActorLite:一个轻量级Actor模型实现(下)

2009-05-16 17:52 by Jeffrey Zhao, 25620 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上一篇文章中,我们实现了一个简单的Actor模型。如果要构建一个Actor,便只是简单地继承Actor类型并实现其Receive方法即可。在上次文章的末尾,我们使用C#演示了该Actor模型的使用。不过现在我们将尝试一下F#。 阅读全文

ActorLite:一个轻量级Actor模型实现(中)

2009-05-14 09:29 by Jeffrey Zhao, 29027 阅读, 收藏, 编辑
摘要:从上一篇文章的反响来看,似乎大家对于这一话题并没有太大兴趣。而这篇文章将会为大家带来一个简单但完整的Actor模型实现。此外,在下一篇文章中……可能会出现一些让您觉得有趣的东西。:) 阅读全文

ActorLite:一个轻量级Actor模型实现(上)

2009-05-11 20:10 by Jeffrey Zhao, 35493 阅读, 收藏, 编辑
摘要:Actor模型为并行而生,具Wikipedia中的描述,它原本是为大量独立的微型处理器所构建的高性能网络而设计的模型。而目前,单台机器也有了多个独立的计算单元,这就是为什么在并行程序愈演愈烈的今天,Actor模型又重新回到了人们的视线之中了。在这篇文章中,我们会先对Actor Model的相关知识进行简单的介绍。 阅读全文

语言真是不重要的吗?谈语言的*层次*与技术的三六九等

2009-05-03 17:24 by Jeffrey Zhao, 27375 阅读, 收藏, 编辑
摘要:关注——或“专注”于多语言编程之后,老赵对于语言的关注也越来越多,对于语言在编程中所带来的“美感”也有了越来越深的体会,还在博客的标题中加上“追求编程之美”。关注语言多了,关注纯粹的编程实践多了,自会有所比较,然后写出了引人注目的《为啥老赵不喜欢Java*语言*》。这篇文章所得到的负面评论的确也和想象中差不多,大部分朋友的观点是“语言不是关键”或类似说法,似乎对语言的讨论和比较非常没有必要。有个朋友说的更是直接:“在看到这些文章之前,我还是比较敬重老赵的,不过现在发现你也就这点高度”。老赵认为,这是对这方面的误解,而有这种误解无论是对于社区还是个人的发展都是没有益处的,因此单独开篇,讨论一下这个问题。 阅读全文

事理越辩越明,那么就来详细说说为什么我不喜欢Java*语言*

2009-04-19 02:56 by Jeffrey Zhao, 37253 阅读, 收藏, 编辑
摘要:最近我对Java语言唱衰似乎凶狠了一点,让有些朋友不是很爽,认为我不负责任凭个人感觉乱说话,影响不好。这讨论事情事小,否认我做事方式就不好了。因此我这里也继续整理一下我对Java语言的观点,这样大家不必四处查看我的说辞,再者也可以控制一下讨论事情的方式,以免大家舞蹈半天尘土飞扬最后停下一看——得,双方在自说自话,这怎能辩明事理,您说呢? 阅读全文

高阶函数、委托与匿名方法

2009-04-18 12:25 by Jeffrey Zhao, 29802 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这是几个月前就写的文章,只是一直忙于QCon的各项事宜,最近才发表出来。这篇是对.NET中委托,匿名方法和高阶函数使用的一个介绍,非常简单,目的是强调一下C#中对于高阶函数的使用,体现一下现在C#的高度生产力。 阅读全文

浅谈尾递归的优化方式

2009-04-01 01:00 by Jeffrey Zhao, 53712 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上文《尾递归与Continuation》里,我们谈到了尾递归的概念和示例,不过有些朋友对于尾递归的功效依然有所怀疑。因此现在,老赵再简单讲解一下尾递归的优化原理,希望能给大家以一定理性认识。 阅读全文

尾递归与Continuation

2009-03-26 22:24 by Jeffrey Zhao, 50808 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这几天恰好和朋友谈起了递归,忽然发现不少朋友对于“尾递归”的概念比较模糊,网上搜索一番也没有发现讲解地完整详细的资料,于是写了这么一篇文章,权当一次互联网资料的补充。 阅读全文

使用IronPython检测ASP.NET程序状况(下)

2009-03-25 09:03 by Jeffrey Zhao, 27393 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在上一篇文章中,我们在一个请求中执行了IronPython代码,通过这个方法我们可以轻松地的检查系统运行的状态,或对系统进行一些简单修改。但是这种做法只能检查系统在当前时刻的状态,在很多情况下,我们需要对系统的请求进行一段时间的采样。对于简单的数据(例如每秒执行的请求数量,请求时间),我们可以通过查看Performance Monitor中相关的计数器来获得一些概要的数据。但是,如果我们需要获取一些系统的详细状态,甚至是需要根据需要进行动态改变的自定义需求,则势必要深入到系统内部进行数据采集。那么,我们该怎么做呢? 阅读全文

使用IronPython检测ASP.NET程序状况(上)

2009-03-23 09:09 by Jeffrey Zhao, 15220 阅读, 收藏, 编辑
摘要:在维护一些生产环境中的ASP.NET应用程序时,老赵经常会感到“力不从心”。虽然我们可以建立丰富有效的监控或日志等维护机制,但是调试和分析一次程序经常需要耗费大量的脑细胞。因为我们可以使用的工具大都非常抽象,即使是一个非常微小的问题,也要用较多的时间才能发现“哦,原来是这个变量的值进入了一种奇怪的状态”。如果我们有一种机制,可以直观地检查生产环境中正在运行的程序的状态,那么一定可以大大方便我们的工作。 阅读全文

警惕匿名方法造成的变量共享

2009-03-13 09:03 by Jeffrey Zhao, 30921 阅读, 收藏, 编辑
摘要:匿名方法是强大的,但是也会造成一些令人难以察觉的陷阱。 阅读全文

从CSDN的趣味题学C# 3.0

2009-02-01 10:43 by Jeffrey Zhao, 12770 阅读, 收藏, 编辑
摘要:引文参见:从CSDN的趣味题学Python。引文用了Python来解这种趣味题,很有意思,Python也很适合。不过我看了看似乎这篇文章没有真正理解如今的C#可以怎么用,老赵一时兴起,也来设法做了一下。 阅读全文

一个利用扩展方法的实例:AttachDataExtensions

2009-01-07 14:05 by Jeffrey Zhao, 18851 阅读, 收藏, 编辑
摘要:扩展方法是C# 3.0(老赵对VB不熟)中最简单,也是最常用的语言特性之一。这是老赵自以为的一个简单却不失经典的实例。 阅读全文

您善于使用匿名函数吗?

2008-04-04 00:10 by Jeffrey Zhao, 29176 阅读, 收藏, 编辑
摘要:合理使用匿名方法能够大大简化开发,提高代码质量。您善于使用匿名方法吗? 阅读全文

Suggest Reading: An Introduction to Reflection-Oriented Programming

2007-04-12 19:42 by Jeffrey Zhao, 2203 阅读, 收藏, 编辑
摘要:http://www.cs.indiana.edu/~jsobel/rop.html 阅读全文

图灵奖40年来首次授予女性

2007-02-24 19:50 by Jeffrey Zhao, 2612 阅读, 收藏, 编辑
摘要:本年度的图灵奖(Turing Award)授予了75岁的Frances E. Allen,以对其在编译器优化理论和实践方面做出的开创性贡献予以充分肯定。Allen是该奖项创立40年来的第一位女性得主。她在密歇根大学获得数学硕士学位后,于1957年加盟了IBM公司。她之前的工作还包括为美国国家安全局编写智能分析软件,以及为IBM的蓝色基因(Blue Gene)超级计算机设计软件等。2002年退休后,... 阅读全文

The Problem with Programming(翻译)

2006-12-11 19:21 by Jeffrey Zhao, 3624 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这是一次访谈。访谈的对象是大名鼎鼎的Bjarne Stroustrup,“C++之父”的称号注定他永远是大师。这次他在接受了Technology Review的采访,对于软件开发的目前状况谈了他的看法,指出了不少问题。那么这些问题是否真的如他所述?按照我个人的习惯,我始终把对于大师的“尊敬”和对于其言论的“吸收”相分离,我们不妨围绕着这次Bjarne Stroustrup的谈话内容,展开我们的讨论吧。 阅读全文

F# Resources

2006-11-24 17:36 by Jeffrey Zhao, 1412 阅读, 收藏, 编辑
摘要:The F# WebsiteF# Library DocumentationThe Hub - "The place for F# on the Web"Dominic Cooney's weblogBenvenuti in F#!Jack's F# DirectX TutorialThe F# Wiki on strangelightsF# News from Jon Harrop 阅读全文

10月份的MSDN Magazine中CLR Inside Out栏目是一篇关于IronPython的文章

2006-09-19 03:23 by Jeffrey Zhao, 1707 阅读, 收藏, 编辑
摘要:这是文章的链接:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/06/10/CLRInsideOut/default.aspx在文章的最后引用了Aaron Marten的Blog,是关于IronPython与VS2005的集成(可惜不支持VS 2005 Express)。http://blogs.msdn.com/aaronmar/archive/2006/02/... 阅读全文