随笔分类 - 粤嵌实习学习笔记
摘要:滑动事件 lcd.c #include"lcd.h" /* Init_LCD:初始化显示屏 参数为空 返回值 int* 成功 返回映射区域的首地址 失败 返回NULL */ int *Init_LCD(int *fd) { //1.打开帧缓冲 *fd = open("/dev/fb0",O_RDWR
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摘要:/头文件/ #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <sys/mman.h> #include <stdlib.h>
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摘要:1.输入事件 输入设备(键盘,鼠标,触摸屏,游戏手柄.....),都属于输入的子系统 特点 : 你不知道他什么时候输入,当我们输入的时候,我们称之为输入事件 触摸屏对GEC6818的一个文件 : /dev/input/event0 struct input_event{ struct timeval
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摘要:BMP图片显示 微软公司制定的一种无压缩的图片文件格式 Jpeg jpg压缩的图片格式 btimap文件,文件中保存的是每一个像素点的颜色值。 BMP文件的具体格式,如下: 1.BITMAP文件头 固定大小:14字节 判断魔数,防止”挂羊头卖狗肉“。 参考代码: //1.打开图片 int fd =
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摘要:1.内存映射 通过write去操作屏幕,有明显的缺陷 屏幕很慢(write的效率不高) 连续调用write还需要配合使用lseek 只是想操作屏幕一小部分,对整个fram buffer赋值 即有人提出fram buffer本身就是一块内存,在C语言中,我们知道一个内存的地址(指针)就可以通过指针来操
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摘要:DAY3 6818开发板 CPU:S5PV6818 基于ARM架构(RISC 精简指令集) intel(AMD):x86 (CISC 复杂指令集) 在x86运行的程序是不能在arm上运行。 笔记本是没有串口,所以通过硬件来得到串口。USB转串口(CH320芯片)线来提供。 a.安装驱动 b.查看串口
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摘要:DAY2 主题:数组与指针 数组 练习一: 求一个一维数组的第二大元素,要求仅遍历一次数组。 数组元素默认不重复。 /********************************************************************** 练习1: 求一个一维数组的第二大元素,要
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摘要:DAY1笔记 编辑代码 >编译代码-->运行代码 >调试BUG 1.编辑代码 人要衣装,佛要金装。写代码必须要符合一定的规则。 练习一 使用VScode来编辑一段代码,实现 求100以内所有的质数的和。 1是质数吗?不是质数 #include<stdio.h> #define count 100 i
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