随笔分类 -  .Net 开发

.net 服务器空间生命周期
摘要:在生命周期中将执行一系列处理步骤,这些步骤包括: 1.实例化(Instantiate) 控件被页面或另一个控件通过调用它的构造器所实例化。这个步骤之后所列出的阶段,仅当控件加入控件树中才会发生。 2.初始化(Initialize) 初始化在传入 Web 请求生命周期内所需的设置。在此阶段,控件树中的页面和全部控件通过默认方式来调用OnInit方法。开发人员可以通过重载OnInit方法,为控件提... 阅读全文

posted @ 2009-12-29 15:07 黑木 Kang 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)

面向对象概念
摘要:1. 对象:对象是一个自包含的实体,有一组可识别的特性和行为来标识。2.类:类是具有相同属性和功能的对象的抽象。3.构造函数:对类进行实例化。4.重载:创建多个同名方法的能力。参数类型或参数个数必须有所不同。    重载可以在不改变原来的方法的基础上,新增功能。5.封装:每个对象都包含它能操作所需的所有信息,不必依赖于其他对象来完成自己的操作。  好处:1)减少耦合;2)类的内部可以自由的修改;3... 阅读全文

posted @ 2009-12-29 14:09 黑木 Kang 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)

C#多线程学习(一) 多线程的相关概念
摘要:什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程... 阅读全文

posted @ 2009-06-25 09:58 黑木 Kang 阅读(240) 评论(2) 推荐(0)

.Net开发中的多线程编程总结
摘要:微软.Net开发中的多线程编程进行一个简单的总结,相信对大家会有所帮助的。下面就具体来看看:   不需要传递参数,也不需要返回参数  我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下:ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate);Thread thread=new Thread(threadStart);   thread.... 阅读全文

posted @ 2009-06-25 09:51 黑木 Kang 阅读(363) 评论(1) 推荐(0)

.net IIS6.0 404错误 解决方法
摘要:1.IIS —— Web扩展——.net 允许2.确保文件的访问权限 阅读全文

posted @ 2009-06-22 17:43 黑木 Kang 阅读(570) 评论(0) 推荐(0)

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