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NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。 NetworkComms v3的核心功能在一定程度上是以异步的方式进行的。 NetworkComms提供了相应的功能,使得可以同步请求数据和获得相应的 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:52
DarJeely
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NetworkComms v3版本中,默认使用的是protobuf.net序列化器。 即当您没有指定序列化的时候,系统自动使用默认的protobuf.net序列化器。 当然我们也可以自己指定序列化器 语法如下: SendReceiveOptions aboveOptions = new SendRe 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:50
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NetworkComms V3 无缝的支持TCP连接和UDP连接。 您可以很容易的创建这两种连接 //创建一个连接信息对象ConnectionInfo connInfo = new ConnectionInfo("192.168.0.1", 10000); //创建一个TCP连接Connection 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:50
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经常做Tcp通信的朋友知道,客户端发送数据到服务器 或者 服务器发送消息到客户端,接收端都要有相对应的处理器来对消息进行处理。 这里有两个概念 需要进行区别 消息类型 实际的数据类型 这里指的是未被序列化之前的类的类型 举个例子 客户端发送 消息A 消息B 这2个消息可能有相同的数据类型 但消息类型 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:49
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NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。 框架支持同时监听服务器上的多个端口,写法如下: //创建一个要监听的端点的列表List<IPEndPoint> endPointsToUse = ne 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:46
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NetworkComms网络通信框架序言 NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。 NetworkComms v3目前只支持基本的UDP通信 UDP通信一个很强大的功能,就是UDP广播。允许网络上发送的一个数据包,可以被多个适配器接 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:45
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NetworkComms网络通信框架序言 能够发送自定义对象,并且在发送的时候对发送的对象进行加密,压缩是networkComms v3框架的一个重要特性。 具体可以参考源码中 ExampleConsole 工程文件 使用NetworkComms V3 框架发送自定义对象的语法如下: CustomO 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:44
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NetworkComms网络通信框架序言 源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G 本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:42
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源码(包含客户端与服务器端所有工程文件) 数据库文件 为了方便测试,我临时搭建了一个服务器可以安装apk文件,直接测试 apk文件下载地址 通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架 序列化采用Protobuf.net开源框架 客户端界面如下: 服务器端程序界面: 服务器搭建 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:39
DarJeely
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基于TCP通信的客户端断线重连 转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4304362.html 源码下载 在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能。 此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:34
DarJeely
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