摘要:
在我这菜鸟理解上,委托就是可以用方法名调用另一方法的便捷方法,可以简化switch等语句的重复。最近做项目的时候恰好需要用到委托,便来复习及学习委托的使用。嗯...本人以前并没有用过,只是稍微知道而已。以下是整理的笔记。 一.委托的概念 委托是用户自定义的类,它定义了方法的类型。储存的是一系列具有相 阅读全文
posted @ 2019-06-04 17:39
DarJeely
阅读(380)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。事件是一种特殊的委托。 1.委托的声明 (1). delegate delegate我们常用到的一种声明 Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。 例:public delega 阅读全文
posted @ 2019-06-04 17:32
DarJeely
阅读(527)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、什么是Bootstrap-table? 在业务系统开发中,对表格记录的查询、分页、排序等处理是非常常见的,在Web开发中,可以采用很多功能强大的插件来满足要求,且能极大的提高开发效率,本随笔介绍这个bootstrap-table是一款非常有名的开源表格插件,在很多项目中广泛的应用。Bootstr 阅读全文
posted @ 2019-06-04 16:51
DarJeely
阅读(1172)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1)为什么使用SuperSocket? 性能高,易上手。有中文文档,我们可以有更多的时间用在业务逻辑上,SuperSocket有效的利用自己的协议解决粘包 2)SuperSocket的协议内容? 命令 body 列如:TestCommand 1 2 3)怎样在Net下使用 SuperSocket? 阅读全文
posted @ 2019-06-04 16:19
DarJeely
阅读(1561)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1、数据链路层对数据帧的长度都有一个限制,也就是链路层所能承受的最大数据长度,这个值称为最大传输单元,即MTU。以以太网为例,这个值通常是1500字节。2、对于IP数据包来讲,也有一个长度,在IP包头中,以16位来描述IP包的长度,也就是说,一个IP包,最长可能是65535字节。3、结合以上两个概念 阅读全文
posted @ 2019-06-04 15:55
DarJeely
阅读(835)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合 阅读全文
posted @ 2019-06-04 15:35
DarJeely
阅读(1664)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/clb929/article/details/51085983* HP-Socket 官方网站:http://www.jessma.org* HP-Socket 项目主页:http://www.oschina.n 阅读全文
posted @ 2019-06-04 14:28
DarJeely
阅读(6084)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原文链接:https://my.oschina.net/chrisforbt/blog/1669746 一、应用背景 去年公司成立了个项目——《智慧用电安全隐患监管服务平台》,计划是开发一款设备,能够安装在电箱里面,用于实时监控电线的温度、漏电、电流、烟雾等信息。如果检测到有问题,那么就马上发送推送 阅读全文
posted @ 2019-06-04 11:58
DarJeely
阅读(4180)
评论(0)
推荐(1)
摘要:
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对 阅读全文
posted @ 2019-06-04 11:48
DarJeely
阅读(1827)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn 在网络通信程序中,本地的类或者对象,要传输到通信的另一端,在网络上传输的时候是二进制流的形式。 那么在发送消息的时候要把对象序列化为二进制流 阅读全文
posted @ 2019-06-04 11:04
DarJeely
阅读(587)
评论(0)
推荐(1)
摘要:
networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn 客户端发送消息给服务器,服务器计算结果返回给客户端,这是网络通信应用程序中常见的使用情境。 拿用户登录举例子,客户端把包含用户名和密码的契约类 阅读全文
posted @ 2019-06-04 11:02
DarJeely
阅读(591)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
本文基于networkcomms2.3.1开源版本 gplv3协议 在networkcomms通信系统中,服务器端收到某连接上的数据后,数据会暂时存放在"数据包创建器"(PacketBuilder)中,PacketBuilder类似一个流动的容器,收到的数据被服务器处理完成后,相应在二进制数据,会从 阅读全文
posted @ 2019-06-04 11:00
DarJeely
阅读(615)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
本文基于networkcomms2.3.1开源版本 gplv3协议 我们自己写的处理方法都称之为自定义处理方法 比如,我们在服务器上写的与登陆相关的处理方法: 通过以上的写法,当服务器器收到消息类型为“ReqLogin"的消息时,会自动获取到相关的处理方法。 我们看一下背后的运行机制。 首先看注册语 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:55
DarJeely
阅读(499)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。 NetworkComms v3的核心功能在一定程度上是以异步的方式进行的。 NetworkComms提供了相应的功能,使得可以同步请求数据和获得相应的 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:52
DarJeely
阅读(410)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
NetworkComms v3版本中,默认使用的是protobuf.net序列化器。 即当您没有指定序列化的时候,系统自动使用默认的protobuf.net序列化器。 当然我们也可以自己指定序列化器 语法如下: SendReceiveOptions aboveOptions = new SendRe 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:50
DarJeely
阅读(295)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
NetworkComms V3 无缝的支持TCP连接和UDP连接。 您可以很容易的创建这两种连接 //创建一个连接信息对象ConnectionInfo connInfo = new ConnectionInfo("192.168.0.1", 10000); //创建一个TCP连接Connection 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:50
DarJeely
阅读(391)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
经常做Tcp通信的朋友知道,客户端发送数据到服务器 或者 服务器发送消息到客户端,接收端都要有相对应的处理器来对消息进行处理。 这里有两个概念 需要进行区别 消息类型 实际的数据类型 这里指的是未被序列化之前的类的类型 举个例子 客户端发送 消息A 消息B 这2个消息可能有相同的数据类型 但消息类型 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:49
DarJeely
阅读(550)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。 框架支持同时监听服务器上的多个端口,写法如下: //创建一个要监听的端点的列表List<IPEndPoint> endPointsToUse = ne 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:46
DarJeely
阅读(359)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
NetworkComms网络通信框架序言 NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。 NetworkComms v3目前只支持基本的UDP通信 UDP通信一个很强大的功能,就是UDP广播。允许网络上发送的一个数据包,可以被多个适配器接 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:45
DarJeely
阅读(454)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
NetworkComms网络通信框架序言 能够发送自定义对象,并且在发送的时候对发送的对象进行加密,压缩是networkComms v3框架的一个重要特性。 具体可以参考源码中 ExampleConsole 工程文件 使用NetworkComms V3 框架发送自定义对象的语法如下: CustomO 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:44
DarJeely
阅读(308)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
NetworkComms网络通信框架序言 源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G 本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:42
DarJeely
阅读(2139)
评论(1)
推荐(0)
摘要:
源码(包含客户端与服务器端所有工程文件) 数据库文件 为了方便测试,我临时搭建了一个服务器可以安装apk文件,直接测试 apk文件下载地址 通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架 序列化采用Protobuf.net开源框架 客户端界面如下: 服务器端程序界面: 服务器搭建 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:39
DarJeely
阅读(766)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
基于TCP通信的客户端断线重连 转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4304362.html 源码下载 在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能。 此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:34
DarJeely
阅读(2787)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4314898.html 源码 (因为空间大小限制,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 以前帮朋友做了一个图片采集系统,客户端采集相片后,通过TCP通信传送到服务器,本文把客户端传送图片到服务器的这部分提取出 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:30
DarJeely
阅读(1240)
评论(0)
推荐(1)
摘要:
最近项目需要做一个客户查询状态系统,当前上位机缺少服务功能,于是找到了networkcomms 开源框架,作为项目使用. 最新版networkcomms 下载地址:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 下载直接vs打开 新建服务器端 在别的 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:20
DarJeely
阅读(544)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
protobuf简介protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:18
DarJeely
阅读(269)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
D:\Program Files\Nox\bin>nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:17
DarJeely
阅读(204)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/sD7O95O/article/details/78097290Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架 作者是英国人 以前是收费的 目前作者已经开源 开源地址是:http 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:05
DarJeely
阅读(3263)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
NetworkComms网络通信框架序言 NetworkComms通信框架中V3版本是一次重要的升级,底层做了诸多改变,但语法上与V2版本相比,差不并不大。 监听端口: V3中 V2中 SendReceiveObject方法 V2中 V3中 阅读全文
posted @ 2019-06-04 09:27
DarJeely
阅读(544)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn 在网络通信程序中,本地的类或者对象,要传输到通信的另一端,在网络上传输的时候是二进制流的形式。 那么在发送消息的时候要把对象序列化为二进制流 阅读全文
posted @ 2019-06-04 09:20
DarJeely
阅读(647)
评论(0)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号