随笔分类 -  分布式自增长ID

摘要:研发页游时,经常需要合服,每次合服,最浪费时间的就是重复ID的合并,后来,渐渐的有人用了各个大区集中到ID分配节点上获取一定量的ID,来分配。对于ID分配节点来说,有一定的单点风险。对于使用这些预约的ID,每次关服,开服都需要重新存储,加载剩余的可用ID个数,位置等等,还挺麻烦。 最近做不分区的游戏 阅读全文
posted @ 2020-02-29 22:12 DarJeely 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)