2015年7月25日
摘要:
J CUBE,日本最大的动画公司Polygon Picture(以下简称PPI)公司成立的专职R&D公司隆重推出Multiverse,下一代Alembic存储后端。我们还开发了针对Autodesk Maya的工具,运用Multiverse在流程中。"multiverse"的想法来源于Git,众所周知...
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posted @ 2015-07-25 15:23
Bo Schwarzstein
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2015年3月17日
摘要:
3 minutes by 3Delight 11.0.148
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posted @ 2015-03-17 17:17
Bo Schwarzstein
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2014年12月2日
摘要:
BriefImplemented both CPU and GPU version, you could consider this as the basic playground to implement the more advanced feature such as support arbi...
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posted @ 2014-12-02 20:57
Bo Schwarzstein
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2014年11月19日
摘要:
终于下定决心在这个秋天最美好的时节去了一趟关西京都。买的是快速的新干线车票,在品川上的车,没有了座位,路上和一个美丽的姑娘站在一起,但是没有说话,到了名古屋人家下车了,心里稍微感觉有些好可惜,也许这就是叫做命中的错过吧。按照城市的规划来看,京都的格局和北京西安极度相似,四四方方,主城在城市的中心。没有多少宽阔的街道,二车道居多。除了在京都站附近有不少旅店,其他的地方几乎没有高楼大厦,都是两层三层的...
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posted @ 2014-11-19 23:11
Bo Schwarzstein
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2014年11月5日
摘要:
After tested the Maya 2015 XGen Grooming, we dropped it, that's really slow and unstable, totally not production ready. So I spent several days to wor...
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posted @ 2014-11-05 19:49
Bo Schwarzstein
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2014年10月19日
摘要:
欧洲自助游旅游经验,包括签证、火车、住宿、外出、防盗。
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posted @ 2014-10-19 11:23
Bo Schwarzstein
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2014年8月31日
摘要:
今天是逗子森户海滨浴场开放的最后一天,趁着最后的光景来这里透透气。在学皮划艇准备下海的人们,貌似还挺有趣。来自云端的上帝之手。谁愿意和我一起向着夕阳弄桨。夕阳西下,那里是家乡的方向。灯塔和神社,无言。
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posted @ 2014-08-31 20:40
Bo Schwarzstein
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2014年8月27日
摘要:
仲夏山涧里银光的树丛从大地汲出古老的流水盛夏里绽放的烟火船家的女儿忘记了时间旅人自诩钟爱美酒却漠视门扉半掩的老店向着灯塔举起双臂迷途面前投降无甚羞愧信徒们聚集在街角高歌他们永远钟爱黑夜墓园的蔷薇连成片死后比生前更彼此接近骨灰里长出的果实庇护着我们未断的血脉
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posted @ 2014-08-27 21:50
Bo Schwarzstein
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2014年8月1日
摘要:
风暴前的东京湾 // Tokyo Bay before Storm 上野公园 // Ueno Park
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posted @ 2014-08-01 22:52
Bo Schwarzstein
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2014年5月26日
posted @ 2014-05-26 17:14
Bo Schwarzstein
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