摘要:
ToLua 1,lua正常销毁gameObject ObjectTranslator的数据容器管理GameObject. lua 创建GameObect时,添加到容器里。 销毁时,Delay销毁(解除绑定) 2,C#销毁gameObject,lua的处理 如果C#销毁了GameObject,Lua的 阅读全文
posted @ 2020-10-11 17:34
天山鸟
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摘要:
移动端高质量角色自阴影 vsm esm 《崩坏3》:在Unity中实现高品质的卡通渲染——米哈游技术总监贺甲Unite2018演讲 阅读全文
posted @ 2020-10-11 15:34
天山鸟
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