随笔分类 -  unity

摘要:作者ChevyRay ,2013年9月28日,snaker7译 原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines/ 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎... 阅读全文
posted @ 2018-10-29 10:06 JaX0901 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
摘要:鼠标事件: 鼠标事件,都是当鼠标和gui或者碰撞体(Collider)交互时候触发。需要说明的是drag其实就是鼠标down后up之前持续每帧都会发送此消息。 OnMouseDown:当鼠标上的按钮被按下时触发的事件; ... 阅读全文
posted @ 2018-09-19 14:58 JaX0901 阅读(7527) 评论(0) 推荐(0)