会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
JaX0901
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
随笔分类 -
unity
Unity3D协程介绍 以及 使用
摘要:作者ChevyRay ,2013年9月28日,snaker7译 原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines/ 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎...
阅读全文
posted @
2018-10-29 10:06
JaX0901
阅读(315)
评论(0)
推荐(0)
unity常用鼠标事件
摘要:鼠标事件: 鼠标事件,都是当鼠标和gui或者碰撞体(Collider)交互时候触发。需要说明的是drag其实就是鼠标down后up之前持续每帧都会发送此消息。 OnMouseDown:当鼠标上的按钮被按下时触发的事件; ...
阅读全文
posted @
2018-09-19 14:58
JaX0901
阅读(7527)
评论(0)
推荐(0)
公告