随笔分类 -  Android

摘要:看到一篇关于handler和匿名类关于内存泄露的文章,觉得不错,充分发挥拿来主义,先放这儿看着!From:http://www.androiddesignpatterns.com/2013/01/inner-class-handler-memory-leak.htmlConsider the fol... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 09:51 daveztong 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
摘要:卸载ADT的方法,方法如下(我的Eclipse版本为3.5):1、选择 Help > Install New Software;2、在"Details" 面板中, 点击"What is already installed?" 链接;3、在Eclipse Installation Details 对话框中,选择"Android DDMS"和"Android Development Tools" ,然后点击Uninstall;4、在下一个窗口中,确认要删除的ADT,然后点击Finish进行删除;5、重启Eclip 阅读全文
posted @ 2012-09-07 11:20 daveztong 阅读(3064) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)的区别dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。2.WVGA,HVGA,QVGA的区别VGA是"Video Graphics Array",显示标准为640*480。WVGA(Wide VGA)分辨率为480*800HVGA(Half VGA)即VGA的一半分辨率为320* 阅读全文
posted @ 2012-07-02 19:09 daveztong 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先简单介绍一下RAM、ROM的基础概念:RAM:手机的运行内存,相当于电脑内存条,决定你手机的运行性能、流畅度,系统犯卡就是因为RAM过小。通常Android2.3建议最小256M,Android4.0建议最小513M。ROM:手机内存 ,手机自带存储空间大小, 也就是系统分区,类似电脑的系统盘。如iPhone的8G、16G内存就是指次。用Android SDK建立完虚拟安卓设备后,系统只会分配给它们很小的内存,我们需要手动调整一下来提高性能。修改的方法有几种,这里只介绍最简单的一种,高手请直接无视用CMD吧。首先是修改RAM大小,方法比较简单,AVD控制界面就可修改。(老版本的SDK无效, 阅读全文
posted @ 2012-06-30 14:46 daveztong 阅读(1813) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.报错:BUILD FAILEDD:\workspace\ganji\build.xml:144: The following error occurred while executing this line:D:\workspace\ganji\build.xml:271: Unable to delete file D:\workspace\ganji\tmp\proguard\tmp.jar解决:已经开了一个模拟器了,无法重新编译,必须关闭一个。用于ant2.报错:The connection to adb is down, and a severe error has occured 阅读全文
posted @ 2012-06-29 00:22 daveztong 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要:dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看T 阅读全文
posted @ 2012-06-28 01:27 daveztong 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)