6.从零学Java之(面向对象(上))

面向对象编程(OOP)

1、初识面向对象

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.....
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据

  • 抽象

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

2、方法回顾和加深

方法的定义:

  • 修饰符

  • 返回类型

  • break 和 return 的区别

    • break 跳出switch,结束循环
    • 结束方法,返回一个结果(可以为空)
  • 方法名:注意规范(驼峰命名法) 见名知意

  • 参数列表:(参数类型,参数名)...

/*
    修饰符 返回值类型 方法名(参数列表...){
        //方法体
        return 返回值;
    }
    return 结束方法,返回一个结果
    */
    public String sayHello() {
        return "hello world";
    }
  • 异常抛出
//数组下标越界:ArrayIndexOutOfBounds
    public void readFile(String file) throws IOException{}

方法的调用:

  • 静态方法
  • 非静态方法
public static void main(String[] args) {
       //只能通过两种方式访问其他类的方法或变量
       //1.静态方法
//       Student.say();
       //2.非静态方法    实例化这个类
       //对象类型 对象名 = 对象值;
       Student student = new Student();
       student.say();
   }
	//静态方法  static
   // static和类一起加载的
   public static void a(){
//       b();
   }
	//非静态方法
   //类实例化之后才存在
   public void b(){
   }
  • 形参和实参
public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应
        //两种调用方式
        new Demo03().add(1, 2);
        Demo03.add(1, 2);
    }

    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
  • 值传递和引用传递

值传递:

public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1
        change(a);
        System.out.println(a);//1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a) {
        a = 10;
    }

引用传递:

public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        Demo05.change(person);
        System.out.println(person.name);//小胡

    }

    public static void change(Person person) {
        //person是一个对象:指向的 --》Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "小胡";
    }
}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person {
    String name;//null
}
  • this 关键字

3、对象的创建分析

类与对象的关系:

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
    • 动物、植物、手机、电脑.......
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象:

  • 使用 new 关键字创建对象
  • 使用 new 关键字创建的时候,除了分配内存空间以外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化(String-->null,int-->0 ...)以及对类中构造器的调用
public static void main(String[] args) {
        //类是抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student 对象就是一个Student类的具体实例
        Student xiaoming = new Student();
        Student xh = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        System.out.println(xh.name);//null
        System.out.println(xh.age);//0
    }
//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;//null
    int age;//0

    //方法
    public void study() {
        System.out.println(this.name + "在学习");//this代表当前这个类
    }
}
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写 void
  • 构造器必须要掌握
public static void main(String[] args) {
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("小胡");
        System.out.println(person.name);//小胡
    }

public class Person {
    //一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法(构造器)
    //显示的定义构造器
    String name;
    //实例化初始值
    //构造器作用:
    // 1.使用new关键字,必须要有构造器(本质是在调用构造器)
    // 2.用来初始化值
    public Person(){//无参构造(没有参数的构造器)
        this.name = "小胡";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
}
/*
构造器:
	1.和类名相同
	2.没有返回值
作用:
	1.new 本质在调用构造方法
	2.初始化对象的值
注意点:
	1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,那么必须显式的定义一个无参的构造
this.name = name; 
this.name是指本类的name
name是指传进来的参数,即将本类的name通过new的方式赋值

构造器快捷键:
	alt + insert  
	*/

创建对象内存分析:

public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
        Pet cat = new Pet();
    }
public class Pet {
    public String name;
    public int age;
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

小结:

/*
        1.类与对象
            类是一个模板:类是抽象的,对象是一个具体的实例
        2.方法
            定义、调用
        3.对象的应用
            引用类型:   基本类型(8)
              对象是通过引用来操作的:栈--->堆
        4.属性:字段Field 成员变量
            默认初始化:
                数字: 0 0.0
                char: u0000
                boolean: false
                引用类型: null
            赋值:
            修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
        5.对象的创建和使用
            - 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person person = new Person()
            - 对象的属性  person.name
            - 对象的方法  person.sleep()
        6.类:
            静态的属性  属性
            动态的行为  方法
         */
posted @ 2020-05-16 09:37  Huhuhuhhu  阅读(113)  评论(0)    收藏  举报