6.从零学Java之(面向对象(上))
面向对象编程(OOP)
1、初识面向对象
面向过程 & 面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.....
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
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抽象
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三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
2、方法回顾和加深
方法的定义:
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修饰符
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返回类型
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break 和 return 的区别
- break 跳出switch,结束循环
- 结束方法,返回一个结果(可以为空)
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方法名:注意规范(驼峰命名法) 见名知意
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参数列表:(参数类型,参数名)...
/*
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表...){
//方法体
return 返回值;
}
return 结束方法,返回一个结果
*/
public String sayHello() {
return "hello world";
}
- 异常抛出
//数组下标越界:ArrayIndexOutOfBounds
public void readFile(String file) throws IOException{}
方法的调用:
- 静态方法
- 非静态方法
public static void main(String[] args) {
//只能通过两种方式访问其他类的方法或变量
//1.静态方法
// Student.say();
//2.非静态方法 实例化这个类
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//静态方法 static
// static和类一起加载的
public static void a(){
// b();
}
//非静态方法
//类实例化之后才存在
public void b(){
}
- 形参和实参
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
//两种调用方式
new Demo03().add(1, 2);
Demo03.add(1, 2);
}
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
- 值传递和引用传递
值传递:
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//1
change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值为空
public static void change(int a) {
a = 10;
}
引用传递:
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//小胡
}
public static void change(Person person) {
//person是一个对象:指向的 --》Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
person.name = "小胡";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person {
String name;//null
}
- this 关键字
3、对象的创建分析
类与对象的关系:
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 动物、植物、手机、电脑.......
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象:
- 使用 new 关键字创建对象
- 使用 new 关键字创建的时候,除了分配内存空间以外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化(String-->null,int-->0 ...)以及对类中构造器的调用
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student 对象就是一个Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
System.out.println(xh.name);//null
System.out.println(xh.age);//0
}
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study() {
System.out.println(this.name + "在学习");//this代表当前这个类
}
}
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写 void
- 构造器必须要掌握
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("小胡");
System.out.println(person.name);//小胡
}
public class Person {
//一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法(构造器)
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//构造器作用:
// 1.使用new关键字,必须要有构造器(本质是在调用构造器)
// 2.用来初始化值
public Person(){//无参构造(没有参数的构造器)
this.name = "小胡";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
/*
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,那么必须显式的定义一个无参的构造
this.name = name;
this.name是指本类的name
name是指传进来的参数,即将本类的name通过new的方式赋值
构造器快捷键:
alt + insert
*/
创建对象内存分析:
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
}
public class Pet {
public String name;
public int age;
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}

小结:
/*
1.类与对象
类是一个模板:类是抽象的,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用
3.对象的应用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈--->堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用类型: null
赋值:
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
5.对象的创建和使用
- 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person person = new Person()
- 对象的属性 person.name
- 对象的方法 person.sleep()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
*/

浙公网安备 33010602011771号