Thread多线程3-线程同步
3.线程同步(重点)
1.概述
多个线程操作同一个资源;
并发:同一个对象被多个线程同时操作,例如抢票、银行取钱(手机、柜台);
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象;
线程同步:
是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池
形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用;
由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制(同步机制,synchronized)
,当一个线程获得对象的排它锁,就独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起程序问题;
2.同步方法、同步块
**同步方法 **
由于通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以只需要针对方法设置一套机制,这套机制就是synchronized
关键字,它包括方法和代码块;
同步方法:public synchronized void method(int args){}
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,指导该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,得以继续执行;
【缺陷】若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率;需要修改的代码才需要锁,所以代码块比较好!
同步块
- 同步块:
synchronized(Obj){};
- Obj称为同步监视器
Obj可以是任何对象,但推荐使用共享资源作为同步监视器;
同步方法中无需制定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this
,就是这个对象的本身,或者是class(反射相关); - 同步监视器的执行过程
第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码;
第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问;
第一个线程访问完毕,解锁同步监视器;
第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问;
/**
* 模拟买票
*/
public class Ticket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"苦逼的我").start();
new Thread(buyTicket,"牛逼的你们").start();
new Thread(buyTicket,"可恶的黄牛党").start();
}
}
//synchronized 同步方法,锁的是this
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNum=10;
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while(flag) {
buy();
}
}
private synchronized void buy(){ //同步方法
if(ticketNum<=0){
flag=false;
return;
}
try {
Thread.sleep(100); //增加同步的概率
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNum--);
}
}
/**
* 银行取钱:多线程同时操作一个对象
*/
public class Bank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account=new Account(100,"wedFund");
Draw girl=new Draw(account,30,"girl");
Draw boy=new Draw(account,50,"boy");
boy.start();
girl.start();
}
}
class Account{
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money=money;
this.name=name;
}
}
//取款
class Draw extends Thread{
Account account;
int drawMoney;
int hasMoney;
public Draw(Account account,int drawMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawMoney=drawMoney;
}
@Override
public void run() {
synchronized (account){ //同步块,锁的对象是变化的量,增删改
//判断有没有钱
if (account.money-drawMoney<0){
System.out.println("钱不够,取不了");
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额
account.money=account.money-drawMoney;
//取到的钱
hasMoney=hasMoney+drawMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+hasMoney);
}
}
}
/**
* 线程不安全集合
*/
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list=new ArrayList<String>();
for (int i=0;i<10;i++){
new Thread(()->{
synchronized (list){ //同步块
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
System.out.println(i);
}
try {
Thread.sleep(1000); //延时等待线程执行完
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
/**
* 测试JUC安全类型的集合
*/
public class CopyOnWriteList {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList();
for (int i=0;i<1000;i++){
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
3.死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形;
某个同步块同时拥有两个以上对象的锁
时,就可能发生死锁的问题;
/**
* 死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup cinderella=new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup snowWhite=new Makeup(1,"白雪公主");
cinderella.start();
snowWhite.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证唯一
static Lipstick lipstick=new Lipstick();
static Mirror mirror=new Mirror();
int choice;//选择
String name;//使用化妆品的人
public Makeup(int choice,String name){
this.choice=choice;
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//化妆
private void makeup() {
if (choice==0){
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.name+": 获得口红的锁");
synchronized (mirror){
System.out.println(this.name+": 获得镜子的锁");
}
}
}else{
synchronized (mirror){
System.out.println(this.name+": 获得镜子的锁");
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.name+": 获得口红的锁");
}
}
}
}
}
4.Lock(锁)
- 从jdk5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用
Lock
对象充当; java.util.concurrent.locks.Lock
接口是控制多线程对共享资源访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象;ReentrantLock
类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁;
/**
* 测试Lock
*/
public class LockDemo {
public static void main(String[] args) {
LockThread lockThread=new LockThread();
new Thread(lockThread,"苦逼的我").start();
new Thread(lockThread,"牛逼的你们").start();
new Thread(lockThread,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class LockThread implements Runnable{
int ticketNum=10;
//定义Lock
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock();//加锁
if(ticketNum>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到票:"+ticketNum--);
}else{
break;
}
}finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
5.synchronized 与 Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭,别忘记关闭),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放;
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁;
- 使用Lock锁,JVM将话费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 使用有限顺序:
Lock->同步代码块(已经进入方法体,分配了相应资源)->同步方法(在方法体外)
本文来自博客园,作者:老李学Java,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/JasonPro/p/16042944.html