Thread多线程1-创建线程
线程简介
程序:是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念;
进程:执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统资源分配的单位;
线程:在一个进程中可以包含若干个线程,一个进程至少有一个线程,线程是cpu调度和执行的单位;
【注意】很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换得很快,所以就有同时执行的错觉。
- 线程就是独立的执行路径;
- 程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程;
- main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;
线程创建(重点)
三种创建方式
1.继承Thread类(重点)
自定义线程类继承Thread类;
重写run()方法,编写线程执行体;
创建线程对象,调用start()方法启动线程;
【注意】线程开启,不一定立即执行,由cpu调度
**
* 通过Thread创建线程
*/
public class ThreadCreate extends Thread{
//线程入口
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程运行---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建线程对象,启动线程
ThreadCreate thread=new ThreadCreate();
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.println("主线程运行****"+i);
}
}
}
2.实现Runnable接口(重点)
自定义Runnable类实现Runnable接口;
实现run()方法,编写线程执行体;
创建线程对象,调用start()方法启动线程;
【注意】推荐使用Runnable对象,因为java单继承的局限性
/**
* 通过Runnable创建线程
*/
public class RunnableCreate implements Runnable{
//线程入口
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程运行---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建线程对象,启动线程
RunnableCreate runnableCreate=new RunnableCreate();
new Thread(runnableCreate).start();
//主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.println("主线程运行****"+i);
}
}
}
龟兔赛跑-Race
- 首先设置赛道距离,然后要离终点越来越近;
- 判断比赛是否结束;
- 打印出胜利者;
- 龟兔赛跑开始;
- 兔子需要睡觉,模拟延时;
- 终于乌龟赢得比赛;
/**
* 模拟龟兔赛跑
*/
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner=null;
private static boolean isGameover=false;
//赛跑
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <=100; i++) { //100步的赛道
//模拟兔子睡觉
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
isGameover=gameOver(i);
if(isGameover){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
break;
}
}
}
//判断比赛是否结束
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){
return true;
}
if(steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race=new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
3.实现callable接口(了解)
- 实现Callable接口,需要返回值类型;
- 重写call方法,需要抛出异常;
- 创建目标对象;
- 创建执行任务:ExecutorService ser=ExecutorService.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future
result=ser.submit(t); - 获取结果:Boolean b=result.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
【优点】可以定义返回值;可以抛出异常
/**
*Callable实现多线程下载图片
*/
public class CallableDemo implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public CallableDemo(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
CallableDemo t1 = new CallableDemo("https://tenfei03.cfp.cn/creative/vcg/800/new/VCG211272502505-KDU.jpg", "1.jpg");
CallableDemo t2 = new CallableDemo("https://alifei04.cfp.cn/creative/vcg/veer/1600water/veer-349391513.jpg", "2.jpg");
CallableDemo t3 = new CallableDemo("https://tenfei03.cfp.cn/creative/vcg/veer/1600water/veer-360568807.jpg", "3.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
Boolean rs1=r1.get();
Boolean rs2=r2.get();
Boolean rs3=r3.get();
System.out.println("执行结果:rs1="+rs1+",rs2="+rs2+",rs3="+rs3);
//关闭服务
ser.shutdown();
}
}
4.静态代理模式
/**
* 静态代理模式:
* 1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口;
* 2.代理对象必须要代理真实角色;
* 好处:
* 1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情;
* 2.真实对象专注做自己的事情;
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
Person tom=new Person("Tom");//真实对象
WedCompany wedCompany=new WedCompany(tom);//委托代理
wedCompany.happyMarry();//代理业务
}
}
interface Marry{
void happyMarry();
}
//真实角色
class Person implements Marry{
String name=null;
public Person(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println(this.name+" will be married");
}
}
//代理角色
class WedCompany implements Marry{
//代理谁->真实目标角色
private Marry target;
public WedCompany(Marry target){
this.target=target;
}
@Override
public void happyMarry() {
before();
this.target.happyMarry();//真实对象执行业务
after();
}
private void before(){
System.out.println("结婚前,布置现场");
}
private void after(){
System.out.println("结婚后,收尾款");
}
}
5.Lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多;
- 可以让代码看起来很简洁;
- 去掉没有意义的代码,只留下核心的逻辑和实质内容;
- 其实质属于函数式编程的概念;
(params)->expression[表达式]
(params)->statement[语句]
(params)->
理解Functional Interface(函数式接口)是学习java8 lambda表达式的关键
函数式接口的定义:
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口;
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
对于函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口的对象;
a->System.out.println("lambda-->"+a);
new Thread(()->System.out.println("多线程学习...").start();
/**
* 推导lambda表达式
*/
public class LambdaDemo {
//3.静态内部类
static class YLike implements Like{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("You like limbda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Like like=new ILike();
like.lambda();
like=new YLike();
like.lambda();
//4.局部内部类
class HLike implements Like{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("He likes lambda3");
}
}
like=new HLike();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类名,必须借助接口或父类
like=new Like() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("Anony likes lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
//括号中放参数(可以不要参数类型),如只有一个参数可不要括号,
//有多个参数用“,“分开并必须加括号。
like=()-> {
System.out.println("Lambda likes lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface Like{
void lambda();
}
//2.实现类
class ILike implements Like{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda1");
}
}
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