javaOOP-内部类

0 内部类(千锋教育 king老师)
概念:在一个类的内部再定义一个完整的类
特点:
编译之后生成独立的字节码文件,用$符连接内外部类;
内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装新;
可为外部类提供必要的内部功能组件。

1 成员内部类
概念:在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类
语法:外部类的实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象;

    //1.创建外部类对象
        Outer outer=new Outer();
    //2.创建内部类对象,外部对象.new
        Outer.Inner inner=outer.new Inner();

特点:当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类的属性;
System.out.println(Outer.this.name);
成员内部类不能定义静态成员,但可定义静态常量;

public class MemberClass {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建外部类对象
        Outer outer=new Outer();
        //2.创建内部类对象,外部对象.new
        Outer.Inner inner=outer.new Inner();
        //3.调用方法
        inner.show();
    }
}
//外部类
class Outer{
    //实例变量
    private String name="Tom";
    private int age=20;
    //内部类
    class Inner{
        private String addr="beijing";
        private String phone="110";
        private String name="Rose";
        //成员内部类不能定义静态成员,但可定义静态常量
        //private static int id=10;
        private static final int ID=20;
        //方法
        public void show(){
            //打印外部类的属性
            System.out.println(Outer.this.name);//重名时,外部类通过类名.this.来访问
            System.out.println(Outer.this.age);//建议都写,更清楚
            //打印内部类的属性
            System.out.println(this.name);
            System.out.println(this.addr);
            System.out.println(this.phone);
        }
    }
}

2 静态内部类
概念:不依赖外部对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员;
语法:只能直接访问外部类的静态成员(实例成员需实例化外部类对象)

     //1.直接创建静态内部类对象
     Outer.Inner inner=new Outer.Inner();
     //2.调用方法
     inner.show();

注意:只有内部类才可以是static修饰;

public class StaticClass {
    public static void main(String[] args) {
        //1.直接创建静态内部类对象
        Outer.Inner inner=new Outer.Inner();
        //2.调用方法
        inner.show();
    }
}
//外部类
class Outer{
    //实例变量
    private String name="Tom";
    private int age=20;
    //静态内部类,和外部类相同
    static class Inner{
        private String addr="beijing";
        private String phone="110";
        //静态成员
        private static int id=10;
        private static final int ID=20;
        //方法
        public void show(){
            //访问外部类的属性
            //1.先创建外部类对象
            Outer outer=new Outer();
            //2.访问外部类对象的属性
            System.out.println(outer.name);
            System.out.println(outer.age);
            //访问内部类的属性
            System.out.println(this.addr);
            System.out.println(this.phone);
            //访问静态内部类的属性
            System.out.println(id);
            System.out.println(ID);
            System.out.println(Inner.ID);//加不加类. 都可以
        }
    }
}

3 局部内部类
概念:定义在外部类的方法中,作用范围和创建对象范围仅限于方法体中
语法:局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保证变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final;
特点:局部内部类只能在当前方法中使用;

public class LocalClass {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建外部对象
        Outer outer=new Outer();
        //2.调用方法
        outer.show();
    }
}
//外部类
class Outer {
    //实例变量
    private String name = "Tom";
    private int age = 20;
    //实例方法
    public void show(){
        //局部变量必须为final,才能被局部内部类访问
        String addr = "beijing";
        //局部内部类,不能加任何访问修饰符
        class Inner {
            private String phone = "110";
            //成员内部类不能定义静态成员,但可定义静态常量
            //private static int id=10;
            private static final int ID = 20;
            //方法
            public void show2(){
                //访问外部类的属性
                System.out.println(name);
                System.out.println(age);
                //访问外部类的局部变量
                System.out.println(addr);
                //访问内部类的属性,jdk1.8之后自动添加final
                System.out.println(phone);
                System.out.println(ID);
            }
        }
        //创建局部内部类对象,调用方法
        Inner inner=new Inner();
        inner.show2();
    }
}

4 匿名内部类
概念:没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同);
语法:必须继承一个父类或者实现一个接口;
特点:定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象;
优点减少代码量,缺点可读性差;

public class AnonyClass {
    public static void main(String[] args) {
        //创建接口类型的变量
        Usb usb=new Mouse();
        usb.service();
        //局部内部类
        class Keyboard implements Usb{
            @Override
            public void service() {
                System.out.println("Keyboard连接成功");
            }
        }
        //使用局部内部类创建对象
        Usb usb1=new Keyboard();
        usb1.service();
        //匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类)
        Usb usb2=new Usb(){
            @Override
            public void service() {
                System.out.println("Anonymous连接成功!");
            }
        };
        usb2.service();
    }
}
//定义接口及方法
interface Usb{
    void service();
}
class Mouse implements Usb{
    @Override
    public void service() {
        System.out.println("Mouse连接成功!");
    }
}
posted @ 2022-02-14 15:55  老李学Java  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报