javaOOP-内部类
0 内部类(千锋教育 king老师)
概念:在一个类的内部再定义一个完整的类
特点:
编译之后生成独立的字节码文件,用$符连接内外部类;
内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装新;
可为外部类提供必要的内部功能组件。
1 成员内部类
概念:在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类
语法:外部类的实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象;
//1.创建外部类对象
Outer outer=new Outer();
//2.创建内部类对象,外部对象.new
Outer.Inner inner=outer.new Inner();
特点:当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类的属性;
System.out.println(Outer.this.name);
成员内部类不能定义静态成员,但可定义静态常量;
public class MemberClass {
public static void main(String[] args) {
//1.创建外部类对象
Outer outer=new Outer();
//2.创建内部类对象,外部对象.new
Outer.Inner inner=outer.new Inner();
//3.调用方法
inner.show();
}
}
//外部类
class Outer{
//实例变量
private String name="Tom";
private int age=20;
//内部类
class Inner{
private String addr="beijing";
private String phone="110";
private String name="Rose";
//成员内部类不能定义静态成员,但可定义静态常量
//private static int id=10;
private static final int ID=20;
//方法
public void show(){
//打印外部类的属性
System.out.println(Outer.this.name);//重名时,外部类通过类名.this.来访问
System.out.println(Outer.this.age);//建议都写,更清楚
//打印内部类的属性
System.out.println(this.name);
System.out.println(this.addr);
System.out.println(this.phone);
}
}
}
2 静态内部类
概念:不依赖外部对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员;
语法:只能直接访问外部类的静态成员(实例成员需实例化外部类对象)
//1.直接创建静态内部类对象
Outer.Inner inner=new Outer.Inner();
//2.调用方法
inner.show();
注意:只有内部类才可以是static修饰;
public class StaticClass {
public static void main(String[] args) {
//1.直接创建静态内部类对象
Outer.Inner inner=new Outer.Inner();
//2.调用方法
inner.show();
}
}
//外部类
class Outer{
//实例变量
private String name="Tom";
private int age=20;
//静态内部类,和外部类相同
static class Inner{
private String addr="beijing";
private String phone="110";
//静态成员
private static int id=10;
private static final int ID=20;
//方法
public void show(){
//访问外部类的属性
//1.先创建外部类对象
Outer outer=new Outer();
//2.访问外部类对象的属性
System.out.println(outer.name);
System.out.println(outer.age);
//访问内部类的属性
System.out.println(this.addr);
System.out.println(this.phone);
//访问静态内部类的属性
System.out.println(id);
System.out.println(ID);
System.out.println(Inner.ID);//加不加类. 都可以
}
}
}
3 局部内部类
概念:定义在外部类的方法中,作用范围和创建对象范围仅限于方法体中
语法:局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保证变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final;
特点:局部内部类只能在当前方法中使用;
public class LocalClass {
public static void main(String[] args) {
//1.创建外部对象
Outer outer=new Outer();
//2.调用方法
outer.show();
}
}
//外部类
class Outer {
//实例变量
private String name = "Tom";
private int age = 20;
//实例方法
public void show(){
//局部变量必须为final,才能被局部内部类访问
String addr = "beijing";
//局部内部类,不能加任何访问修饰符
class Inner {
private String phone = "110";
//成员内部类不能定义静态成员,但可定义静态常量
//private static int id=10;
private static final int ID = 20;
//方法
public void show2(){
//访问外部类的属性
System.out.println(name);
System.out.println(age);
//访问外部类的局部变量
System.out.println(addr);
//访问内部类的属性,jdk1.8之后自动添加final
System.out.println(phone);
System.out.println(ID);
}
}
//创建局部内部类对象,调用方法
Inner inner=new Inner();
inner.show2();
}
}
4 匿名内部类
概念:没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同);
语法:必须继承一个父类或者实现一个接口;
特点:定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象;
优点减少代码量,缺点可读性差;
public class AnonyClass {
public static void main(String[] args) {
//创建接口类型的变量
Usb usb=new Mouse();
usb.service();
//局部内部类
class Keyboard implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("Keyboard连接成功");
}
}
//使用局部内部类创建对象
Usb usb1=new Keyboard();
usb1.service();
//匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类)
Usb usb2=new Usb(){
@Override
public void service() {
System.out.println("Anonymous连接成功!");
}
};
usb2.service();
}
}
//定义接口及方法
interface Usb{
void service();
}
class Mouse implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("Mouse连接成功!");
}
}
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