Unity Coroutine和async、await对比
此篇文章,不谈原理,只聊用法,对比着看更容易理解

上述代码执行的逻辑顺序是一样的
定义异步方法,协程用 IEnumerator,线程用 async
具体异步执行的内容,协程用 yield,线程用 await
执行完 yield 或者 await,再执行下面的代码
博客园Jason_c微信打赏码
如果本篇文档对你有帮助,打赏Jason_c根华子吧,他的私房钱被老婆没收了,呜呜!
此篇文章,不谈原理,只聊用法,对比着看更容易理解

上述代码执行的逻辑顺序是一样的
定义异步方法,协程用 IEnumerator,线程用 async
具体异步执行的内容,协程用 yield,线程用 await
执行完 yield 或者 await,再执行下面的代码
如果本篇文档对你有帮助,打赏Jason_c根华子吧,他的私房钱被老婆没收了,呜呜!