摘要:
程序运行的结果是改变屏幕的分辨率和颜色深度。一、程序的编写:1. 新建和配置工程新建一个工程,然后在Project->Setting->Link 中,加入OpenGL 相关几个lib文件OpenGL32.lib Glu32.lib GLaux.lib 2. 加入头文件#include <windows.h>#include <GL/gl.h> //OpenGL 核心函数库文件的头文件#include <GL/glu.h>//OpenGL 应用程序函数库的头文件#include <gl/glaux.h>//OpenGL 辅助函数库的头文 阅读全文
posted @ 2010-10-10 20:27
JarvisChu
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