随笔分类 -  C++

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boost signal 用法与用处...
摘要:boost 的强大已经不用置疑, 仅仅的 signal 功能已经可以让无数的C++程序员们带来极大的便利. 现在, 不用再羡慕C#或java的委托和事件了, 这得归功于 boost的signal. signal的用法, 直接上代码, 代码源自于boost提供的例子://Document/ViewsampleforBoost.Signals//CopyrightKeithMacDonald2005.Use,modificationand//distributionissubjecttotheBoostSoftwareLicense,Version//1.0.(Seeaccompanyingfil 阅读全文

posted @ 2012-01-12 17:56 Jacken 阅读(4627) 评论(0) 推荐(0)

Flash嵌入纯Win32程序 及 事件接收
摘要:在MFC程序中嵌入Flash及添加事件通讯方式比较简单, 直接右键添加ActiveX就可以添加Flash控件, 增加Flash的事件处理也是比较简单,可以通过事件VS的事件向导来完成.但是如果把Falsh嵌入到纯Win32 程序当中并且实现与窗口之间的事件通讯, 这可是一件麻烦事了, 在网上搜索了一大堆相关内容, 却没有找到一个完整的例子. 好不容易才找到一个比较靠谱的, 把它放到Win32代码中, 总算是实现了事件通讯. 代码比较凌乱, 但只要修改一下Flash的路径, 就应该是可以看到效果.//VC6Flash2.cpp:Definestheentrypointfortheapplicat 阅读全文

posted @ 2011-10-02 19:27 Jacken 阅读(3677) 评论(0) 推荐(0)

消息发送器设计
摘要:class CEventDispatcher{public: bool AddEventListener(int nEventID, CEventListener*pListener); bool RemoveEventListener(int nEventID, CEventListener* pListener); bool DispatchEvent(int nEventID, int nEventType, string& strXmlData) { for (iterListener; iterListener != m_listListeners.end(); iterLi 阅读全文

posted @ 2011-09-18 18:07 Jacken 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

用背景图片填充Edit控件...
摘要:只需要在Edit控件的父窗口处理WM_CTLCOLOREDIT消息, 如: case WM_CTLCOLOREDIT: { SetBkMode((HDC)wParam, TRANSPARENT); RECT rc; GetClientRect((HWND)lParam, &rc); BITMAP bi; HBITMAP hBmpBg = LoadBitmap(hInst, MA... 阅读全文

posted @ 2008-07-16 22:09 Jacken 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)

游戏类初步一..
摘要:// CCanvas 的实现桥接, 主要是为了能适应GDI, GAPI两种图像绘制接口.class CCanvasImpl{public: virtual void SetCanvasSize(int cx, int cy) = 0; virtual void BltBitmap(int dstX, int dstY, int dstCX, int dstCY, CBitmap *pBitmap,... 阅读全文

posted @ 2008-06-18 23:24 Jacken 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)

C++的异常处理方法之一.
摘要:try{ if (error == DoSomething()) { throw std::runtime_error("DoSomethin failed "); }}catch (std::runtime_error& e){ logger->note("%s line %i : %s", e.what());} 阅读全文

posted @ 2008-06-18 23:19 Jacken 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)

C++ EventHandler v0.02
摘要:今天对C++ EventHandler 进行了改善...// 下面是EventHandler.h 文件.#pragma once#include <list>using namespace std;class EventHandlerBase{public: EventHandlerBase(int uMsgID) : m_uMsgID(uMsgID){} virtual void H... 阅读全文

posted @ 2008-06-15 11:31 Jacken 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0)

在命令行中使用cl工具生成纯资源的DLL文件...
摘要:在开发程序的过程中, 有时为了可以实现动态改变程序界面,需要动态地加载这些资源文件. 这时, 可以通过使用Visual Studio的cl, link, rc工具生成一个纯资源的文件来实现资源文件的打包. 这样,要想使用这些资源文件里的资源就可以直接调用LoadLibrary() 和 LoadResource()来加载. //首先使用资源编译器(rc.exe) 生成.res文件.rc resour... 阅读全文

posted @ 2008-06-14 13:17 Jacken 阅读(2064) 评论(0) 推荐(0)

A Macro function for Error handling...
摘要://///// About Error Handler#define ErrorHandler() ErrorHandlerEx(__LINE__, TEXT(__FILE__))void ErrorHandlerEx( WORD wLine, LPTSTR lpszFile ){ TCHAR szBuffer[256]; TCHAR szBuffer2[256]; wsprintf(szBuff... 阅读全文

posted @ 2008-06-14 12:49 Jacken 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)

C++ EventHandler v0.01
摘要:C++ EventHandler. 阅读全文

posted @ 2008-06-14 12:42 Jacken 阅读(768) 评论(0) 推荐(0)

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