随笔分类 - 设计模式
设计模式理论学习和实践指南,通过一系列文章掌握所有常见设计模式,并可以在平时的编码过程中适用。
摘要:在上一篇文章中,我们已经介绍了 **单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则,接口隔离原则,依赖翻转原则。**
上面说的这5种比较常见,下面就让我们再介绍一些不常见的,但这些原则在指导代码设计中,也十分的重要。
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摘要:设计原则,是设计模式的内功心法,基本所有的设计模式都是基于设计原则进行的具体化,如果说设计模式是如何操作的话,那么设计原则就是为何这么做的基石,因此,只要我们能充分理解设计原则,那么在此基础上,对设计模式就能更好的理解,甚至能自己设计出一种设计模式来。
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摘要:简要描述组合和继承的区别和联系,以及在实际开发中,两者该如何取舍使用~
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摘要:简要描述接口和抽象类的区别和联系,以及在实际开发中,该如何使用这两者~
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摘要:讲述另一种开发模式:面向过程。简要说一下其定义和优劣,以及我们在开发中那些不为人知的面向过程代码
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摘要:介绍何为面向对象,以及面向对象有哪些基础特性
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摘要:设计模式学习大纲,后续学习以及发布文章就按照这个顺序来进行。
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