11 2015 档案

C#中yield return用法分析
摘要:说明:yield关键字用于遍历循环中,yield return用于返回IEnumerable,yield break用于终止循环遍历。以下对比了使用yield return与不使用yield return的情况,直接上代码:using System;using System.Collections.... 阅读全文

posted @ 2015-11-17 10:01 JMcc 阅读(9758) 评论(1) 推荐(0)

Unity3D获取当前键盘按键
摘要:获取当前键盘按键,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class GetCurrentKey : MonoBehaviour { KeyCode currentKey; void Start () { ... 阅读全文

posted @ 2015-11-10 16:57 JMcc 阅读(5540) 评论(0) 推荐(0)

Unty3D动态加载图片
摘要:试验动态加载图片,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class DynamicLoad : MonoBehaviour{ Texture2D txt; IEnumerator Start() { ... 阅读全文

posted @ 2015-11-10 16:44 JMcc 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)

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