Bitmap2Material 3.1.3 图文安装教程|2D转3D材质神器,支持3ds Max、Blender、Unity

Bitmap2material 3.1.3是Allegorithmic(现属Adobe)开发的一款专业2D图像转3D材质生成工具,主打高效将普通位图转化为符合游戏、影视及3D设计需求的PBR(基于物理的渲染)材质。该软件操作门槛低,无需复杂3D技术基础,用户仅需导入一张位图(如照片、纹理图),通过内置的智能算法就能自动分析图像的色彩、明暗与细节,生成包含反照率、粗糙度、法线、金属度、高度图等多通道PBR材质贴图,且支持手动微调各通道参数以优化材质效果。

3.1.3版本在功能上进一步适配行业需求,兼容主流3D软件(如3ds Max、Maya、Blender、Unity、Unreal Engine)的材质格式,生成的贴图可直接导入使用,无需额外格式转换;同时优化了算法对低分辨率图像的细节还原能力,减少噪点并增强纹理清晰度,还支持批量处理多张图像,提升批量制作材质的效率。无论是游戏场景搭建、影视道具纹理设计,还是产品3D建模的材质制作,该软件都能帮助设计师快速产出逼真、符合物理渲染逻辑的材质,大幅缩短3D材质制作周期。

安装教程

1.下载完成后,鼠标右击【Bitmap2material 3.1.3】压缩包,选择【解压至此处】

github
点击这里

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2.鼠标右击安装程序,点击【以管理员身份运行】
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3.点击【OK】
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4.点击【下一步】
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5.点击【我接受】
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6.点击【下一步】
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7.点击【浏览】可以修改软件安装位置,点击【下一步】
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8.点击【安装】
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9.安装中…
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10.取消勾选选项,点击【完成】
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11.双击桌面的图标启动软件
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12.安装完成
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posted @ 2025-10-13 17:10  吴边落木  阅读(17)  评论(0)    收藏  举报