【ZBrush 2026 中文版】数字雕刻新革命|Python自动化 + iPad同步 + UV/重拓扑预告
作为数字雕刻行业的标杆工具,ZBrush 一直在引领 3D 创作的潮流。它不仅是影视、游戏、珠宝、玩具设计师的常备武器,更是无数艺术家心中的“虚拟黏土”。而这一次,ZBrush 2026 又带来了不少让人惊喜的新特性!
🚀 新版亮点速览
✨ Python 脚本支持
终于!ZBrush 支持 Python 了。可以批量处理模型、自动化重复操作,效率直接翻倍。
✨ ZModeler 优化
悬停提示更清晰,插入边环还能自动折痕,硬表面建模更精准,不怕“手残”。
✨ NoiseMaker 2.0 升级
程序化噪波现在支持旋转、缩放和偏移,做纹理表面再也不用来回试错。
✨ iPad 功能追平桌面版
移动端终于和 PC 一致!ZModeler、NoiseMaker 甚至 3D 打印插件都能在 iPad 上直接用。
✨ 未来预告
官方透露:明年将上线 UV 编辑器 + 重拓扑工具,还有文件夹结构大改,传输素材更丝滑。
🛠️ 修复 & 改进
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Python 脚本可与 ZScript 并行使用
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ZModeler 新增多种折痕选项(插入单环、多环、Inset 面片)
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NoiseMaker 支持旋转/缩放/偏移 Alpha 贴图
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新增 Scott Robertson 和 Yariv Newman 的专业项目案例
🔥 特点(绿色便携版)
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免激活,中文绿色版,开箱即用
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默认简体中文界面
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去掉更新检测,使用更安心
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精简英文帮助文档,轻装上阵
💻 系统要求
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系统:Windows 11 及更高版本(仅支持 64 位)
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显卡:支持 OpenGL 3.3 和 Vulkan 1.1 以上
🎨 总结
ZBrush 2026 最大的惊喜就是 Python 自动化 和 iPad 全功能支持,不仅提升了工作效率,还拓宽了使用场景。再加上未来的 UV 编辑器 + 重拓扑,可以说是 3D 艺术家的“生产力神器”。
如果你是 ZBrush 用户,这个版本绝对值得升级!
👉 官方更新日志:ZBrush 2026 Release Notes